[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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739: 2022/10/18(火)18:48 ID:FDAsAH4k(3/4) AAS
もうC#に手を出してるわ
美味しいところは自分のものよ
740: 2022/10/18(火)18:54 ID:KLEEr7E0(1) AAS
bakin触ってるが重い
uniteはどうなるやら
741: 2022/10/18(火)20:13 ID:FDAsAH4k(4/4) AAS
テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したら早い
742: 2022/10/18(火)20:32 ID:UGihbnxZ(1) AAS
同じレスしてて草
743: 2022/10/18(火)22:44 ID:7x4QcykU(1) AAS
bakin触ってみたけどツクールみたいに全部ソース公開されてるわけじゃないんだな
今のところ拡張性なら断然ツクールの方が上だし棲み分けには全く困らないだろうな
744: 2022/10/18(火)22:46 ID:B88eha+H(1) AAS
?
745(1): 2022/10/18(火)23:52 ID:GTTprpAn(1) AAS
MZのセールまだかな
そろそろハロウィンセールが来ると思ってたが…
もうちょい先だっただろうか
746(1): 2022/10/18(火)23:59 ID:JYT+H2kr(2/2) AAS
今まさに来てるからはよ買いたまえ
747(1): 2022/10/19(水)00:00 ID:F9mAWk31(1) AAS
今年の8月で発売から2年たってるんだよな
なんつーかMZはぜんぜん盛り上がらなかったな
買って損したわ
748(1): 2022/10/19(水)04:39 ID:Z0/gxBdn(1) AAS
馬琴触った限り、ほぼ上位互換って感じがするんだけど気のせい?
749: 2022/10/19(水)05:18 ID:7zON0HFW(1/2) AAS
>>630
とにかくまずUIだな
UIの見た目がデフォから何の創意工夫もないとツクールだなと感じる
750: 2022/10/19(水)05:27 ID:7zON0HFW(2/2) AAS
>>747
MVからMZの改善点でまずすぐに気付くのがプラグインコマンドと移動ルートのプレビューで
これは純粋に作業効率が上がり使いやすいんだがゲームそのもの見た目に大きな差異があるわけじゃないからねえ
他にもBGMファイルの一本化や細かい改善点もあるにはあるんだがいかんせん新作発表まで早かったしな
751: 2022/10/19(水)05:44 ID:2CJhCB/7(1) AAS
あんなプレビューなんてテストプレイしまくる人には基本必要ないもんだし(効率は下がるかもしれないが)
MVのバージョンアップにしか感じられないものに1万前後出させようってのが初期段階での失敗かなと思ったりする
752: 2022/10/19(水)06:00 ID:8nd4hXL0(1) AAS
MV所持者にとってMZはグラフィック&サウンド素材集ぐらいの価値しかない
バンドルSが3000円台ならお買い得かなって感じ
753: 2022/10/19(水)08:41 ID:y2cmUSSY(1/2) AAS
クソ重くて即強制終了するんだろ
スペックいいPC持ってる人でゲーム作る人なんて稀だろうし
ツクールなんてノートでやってる人も多いんだから競合はしないだろうな
754: 745 2022/10/19(水)11:55 ID:dWE5OCwv(1) AAS
>>746
マジじゃん気づかなかった
新作示唆されてる割には思ったより値下げ幅低いけどUniteもなんかしばらく来なさそうだし買っちゃうかな
755: 2022/10/19(水)12:06 ID:5vDEU2uz(1) AAS
ノリで買うのはやめとけ
756: 2022/10/19(水)12:33 ID:g7N2997W(1) AAS
今買うならbakinやな
757: 2022/10/19(水)13:48 ID:Z2OUoWwZ(1) AAS
馬琴はツクール以上のエタ率だろな
758: 2022/10/19(水)13:54 ID:Zxs6AM4j(1) AAS
サガフロが名作と言われても、3D背景はどうにも食指が伸びんかった
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