[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
932: 2022/10/23(日)21:17 ID:YYrZ4e5r(2/2) AAS
>>930
つってもRPGツクールエンジン+拡張プラグインで作られたいろいろのジャンルの作品も
ツクラ―以外から見てたらただのツクール作品なわけで・・・
933: 2022/10/23(日)21:30 ID:/B7YUWch(1) AAS
Steamで出しちゃえばいいんだよ
海外勢はそんなこと思わない
934(4): 2022/10/23(日)21:44 ID:HgCiGJvg(1) AAS
ツクールって基本的なシステムって弄れるの?
例えばバトル画面はFF型ではなくドラクエ型にするとか
メニュー開いたときのデザインを変えるとか、会話ウィンドウのデザインや表示位置を変えるとか
935: 2022/10/23(日)22:21 ID:gO6/HXry(2/2) AAS
>>929
あれはEA版で完成品じゃないんだ
まだまだバグも多い
でも制作スタッフは一年かけて正式な製品を作るべくやる気見せてるからまだいい
ケツに火がつかないと本気出せない、やってもバグの鉱山みたいになるのが手掛けたんなら
発狂モノだけどなw
936: 2022/10/23(日)22:23 ID:Tvyxcfp9(1) AAS
>>906
1万倍すれば3冠王が3回取れそうなお値段
937: 2022/10/23(日)22:23 ID:iQdPaTKK(1) AAS
>>881
スクリプトの意味わかってないよそれ
938: 2022/10/24(月)00:01 ID:hRTGctq3(1) AAS
>>930
デフォルトの時点でも高機能だからマップ凝るだけでもオリジナリティだせるとおもうけどね
939(1): 2022/10/24(月)00:19 ID:h/REJnJX(1/5) AAS
>>934
プラグインで思う様にテイルズ風でも可能
940(1): 2022/10/24(月)00:22 ID:5Oycm8t5(1/2) AAS
マップはね
ただ戦闘は一作品やったらもう飽きる
拡張性が低すぎてオリジナリティの出しようがない
今後はどうなるかわからないから一応様子見中
でも待ってる間にUniteが出るだろうからbakinのことは忘れるだろうね
941(1): 2022/10/24(月)00:22 ID:Db/bvHxf(1/3) AAS
>>939
すげいな
じゃあツクール製に見えないようなゲームにすることも可能?
会話ウィンドウなんかが如何にもツクールっぽかったりするのも変えれるん?
942(1): 2022/10/24(月)00:27 ID:h/REJnJX(2/5) AAS
>>941
Windowも画像用意すれば変えれるしフォントも変えれる。
素材次第ではツクール感は減らせるけどかなり根気と時間は掛かる。
後はプラグイン競合とか問題も多いけど
943: 2022/10/24(月)00:30 ID:Db/bvHxf(2/3) AAS
>>942
なるほどねー
バキンと今度出る新しいツクールどっちか買ってみようと思ってたんやけどツクールにしようかのう
944: 2022/10/24(月)00:31 ID:Db/bvHxf(3/3) AAS
ちなみにツクールは2から5までは毎回買ってたわ
最後にやったの2000やったかのう
945: 2022/10/24(月)00:35 ID:h/REJnJX(3/5) AAS
かなり自由度は広がってるよ。
自分は2からシリーズ買ってる。
3と4の様に容量の心配もいらない。
一応MZプラグインとかyoutubeやら検索して望み通りのあるか見たほうが良いけどね。
946: 2022/10/24(月)00:47 ID:QS/XbvYQ(1/2) AAS
>>934
できるよ
947: 2022/10/24(月)00:49 ID:QS/XbvYQ(2/2) AAS
>>934
連撃の剣士で検索してみるといいよ
今日までやってたクリエイターズ文化祭に出てたよ
948: 2022/10/24(月)02:53 ID:e2az9eKj(1) AAS
マイクラ、DQB、SGBのいずれかの経験もないとか、3Dへの意欲がさほどでもなかったら
確定で完成無理だからBakinは絶対やめとけ
だいたいツクールで十分だろ
MZはプラグイン豊富だしUNITEも出る
ゲームも作りやすい
はっきり言ってもうツクール以外に選択肢ないって
949(1): 2022/10/24(月)04:52 ID:nuwa0CJl(1) AAS
>>940
戦闘にオリジナリティなんか求められてないだろ
950: 2022/10/24(月)05:25 ID:5Oycm8t5(2/2) AAS
>>949
一般的にそうなの?
俺はプレイする側のときは求めてるし制作するときはオリジナリティを重視するけどなぁ
実際>>934の人もそうだから出来るか質問してるんじゃないの?
それともBakinユーザーは求めてないってことか?
それならそんなツールいらねえわ
951: 2022/10/24(月)05:49 ID:/e9+fDuA(1) AAS
ツクールスレの中心でBakinを叫ぶ
主題歌:エディタを閉じて
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 51 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.986s*