[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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905: 2022/10/23(日)13:08 ID:aeI84A3i(1) AAS
MVは流石に古いわ
内部の動作速度が違う
MVで.jsライブラリに負荷を掛けると簡単に重くなるけど、そこがMZでは改善されててFPS保ってくれる
まあツクールのデフォと簡単なプラグインだけ使う人には関係ない話だけど
906(1): 2022/10/23(日)13:23 ID:Lljjdwe5(1) AAS
UNITEは円安が反映されて16500円だろ
907: 2022/10/23(日)13:24 ID:VA5flg8w(1) AAS
MZだとマップデータロードした時にファイルの200行目までの画像データは先読みしてるって解説してるサイトがあったんだがこの仕様ってマジなの?
ブラウザだと画像表示数枚連続しただけでエラー落ちするんでとてもそんな気の利いた仕様があるとは思えないんだがw
908: 2022/10/23(日)13:33 ID:kYfzPy8r(5/5) AAS
日本人がエロゲーを作るとかなりマシな作品になりやすいのは
外国人の影響を受けないからだと思う
外国ではエロは基本的に禁止されていて参考文献が無い
だから日本人はゼロから構築するためバランスの良い作品を作りやすい
あちらにとてつもない一神教の神がいたら、意識せざるを得ないが
エロの神はあまりいない
しかしゲーム業界だと非常に面倒くさい
ゲーム業界での金字塔はロードランナーだろう
あれはかなりハイセンスなゲームなのだが、日本人の文化とは微妙に違ってるゲームなんだ
あの作者はスクウェアで重用されたのだが、あいつの作風を統制するには
省5
909: 2022/10/23(日)13:53 ID:qDsWk2Us(1) AAS
おっさん以外はJRPGと言ったらダークソウルだけどな
ダークソウルをアクションゲームだと思ってる人も日本人にはいるかもしれないが、世界的にはJRPGの代表作
910: 2022/10/23(日)14:15 ID:6JKjLjLi(3/6) AAS
15000以上は出せんぞw
911: 2022/10/23(日)14:18 ID:OkZ86e4I(1) AAS
だーくそうるwってエルダースクロールのパクリのあれですよねw
スクウェアがどーこーとか上部だけの知識でドヤるから恥をかくって言うね
912: 2022/10/23(日)14:20 ID:6JKjLjLi(4/6) AAS
ダークソウルってキングスフィールドの続編じゃないの?
913: 2022/10/23(日)14:26 ID:6o/Z0xlf(1) AAS
>>886
神もbakinに移動したか
914: 2022/10/23(日)14:29 ID:jDoLQDUI(1) AAS
MZにはまだノムクラ神がいる
915: 2022/10/23(日)14:42 ID:su49kVpu(1/4) AAS
サイドビューゲーム作るために昔、無知なままMV購入して頑張ってたけど
最近MZから2000まで一括購入したんで雑に調べてたら、VXAceで良いのではと思えてきた
高解像度とか興味ないし、マウスタッチは切るし、どうせエタるし
というかVXAceのスクリプトエディタぽちった瞬間に感動した
わかりやすくて、これならjavascript捨ててRGSS3の勉強込みでも頑張ろうって気になっちまった
MVとかだと同じくらいの開発環境整えるまでがクソ長いしソース糞だし
もうほんとに何でMVMZはああなっちゃったの・・・・
916(1): 2022/10/23(日)14:48 ID:su49kVpu(2/4) AAS
そういや購入登録してれば、MZMVのグラフィックや音楽は
VXAce以前にも逆輸入できるって認識でOK?
917(1): 2022/10/23(日)14:49 ID:oTqkQyGE(1/3) AAS
でもVXAceはもうマシン的な限界がきつい
VXAceが今どきの環境に適合したバージョンでリニューアルされたら欲しいんだけどねぇ
918: 2022/10/23(日)14:49 ID:oTqkQyGE(2/3) AAS
>>916
できるよ
919: 2022/10/23(日)14:53 ID:su49kVpu(3/4) AAS
ごめん自決した
ツクール間の素材の流用項目に書いてあった
920(1): 2022/10/23(日)14:53 ID:oTqkQyGE(3/3) AAS
また優秀なツクラーが一人自決してしまった……
921: 2022/10/23(日)14:59 ID:6JKjLjLi(5/6) AAS
弾丸システムをデフォルトで用意してよ
コモンでも作れるけど面倒臭い
922(1): 2022/10/23(日)15:07 ID:YYrZ4e5r(1/2) AAS
>>894
アクツク界隈でもベルスクつくりたがり勢よく見たが
大抵、高さとジャンプ概念つけたがるので
それ含めると現状はbakinだろうね
ただ俺だったらその選択はしないけど
923: 2022/10/23(日)15:18 ID:su49kVpu(4/4) AAS
>>917
ああそっかVXAceもサポート切れてるし不安になる頃か
俺は忘れかけてたけど、他人にプレイさせる所まで考えた場合はやはり良くないだろうね
924: 2022/10/23(日)15:31 ID:6JKjLjLi(6/6) AAS
>>922
成程
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