[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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830: 2022/10/22(土)00:11 ID:WQGi2HLB(1) AAS
>>827
発売したばかりでゲームファイルなんてほとんど空っぽに近いんだから余裕なのは当たり前じゃね
そこそこ高度なイベント敷き詰めたマップ50個くらい作ってテストプレイしてどうなるか
831: 2022/10/22(土)00:54 ID:lQdo9ISp(1/2) AAS
サンプルやったらモンスター図鑑あったけどデータ弄ってエロRPGによくあるようなモンスターごとのエロ回想シーンみたいなのできるんか?
832: 2022/10/22(土)00:56 ID:lQdo9ISp(2/2) AAS
誤爆したわスマン
833: 2022/10/22(土)03:19 ID:eCLs4BhE(1) AAS
Twitter見ると割とbakin触ってる人多いな
スチームも売上上位だったし
834(2): 2022/10/22(土)03:42 ID:KIB7bVtI(1) AAS
ジャンプ
足音
慣性移動
高クオリティなVFX
自由度の高いカメラワーク
これらをいちいち言われなくてもデフォルトでいれてきたからな
古臭い仕様の2Dゲームと映像コンテンツの自覚を持ってるかのような2.5Dゲーツールの違いよ
835(1): 2022/10/22(土)03:52 ID:+ObPAJU3(1) AAS
>>834
そんなのプラグイン入れたらできるやん
836: 2022/10/22(土)04:11 ID:sp9/Lfiw(1) AAS
>>835
他者同士のプラグイン素材は詰め込めば競合や不具合の可能性が生まれる
デフォルトで備わってるのとは大きな違いだ
837(1): 2022/10/22(土)04:19 ID:IgVSZstk(1) AAS
自分で箇所特定して治せばいいじゃん、コード読めない奴じゃしょうがないか。
838: 2022/10/22(土)04:44 ID:U8ZAsRW5(1) AAS
>>837
うん、コードとかちんぷんかんぷんなのでデフォルト機能の強い馬琴行くわー
839: 2022/10/22(土)05:50 ID:AZEGPhsF(1/5) AAS
bakin触ってるが、グラフィック良い分GTX960じゃ重いので、これで作ったのswitchで出すのは絶望的だと思った
次世代switchならいけると思うが、アメリカのインフレと円安のコンボのせいで次世代switchはスタート価格が350ドル以上、日本でも税込み45000円以上しそう
色々な物の値段上がって生活に余裕がないライトユーザーはswitchの時と違ってハードの値下げされる数年後まで次世代switchは購入は見送りそう
switchは値段の安さも初期からの好調な販売の要因の一つだったが、それが無くなる次世代switchは結構苦戦すると思う
uniteも期待しているが、せっかくunityで switch用にエクスポートできてもbakinみたいにswitchじゃ重くて出せそうにないって風になってないと良いが
840: 2022/10/22(土)08:48 ID:96cg6c39(1) AAS
まずはあのきっしょい3dをさっさとどうにかしろよ
841: 2022/10/22(土)09:50 ID:qbBifT9K(1/2) AAS
Bakinははよ素材増やしてほしい
現状の素材だけで作ったらbakin臭消えなさそう
3Dなぶん自分で作るのもハードル高そうだし…
あと機器の要求スペックが高いわ
自分のショボいパソコンじゃ作ってるうちにクソ重くなりそう
842: 2022/10/22(土)09:56 ID:mtbxHMii(1) AAS
ツクールの時はデフォ素材なんか使わねーよw
バキンの時は素材増やせ
スレ荒らしたいだけのダブスタおじさんは大変だなあ
843(1): 2022/10/22(土)09:58 ID:TK6wpXdU(1/2) AAS
ツクールだって有料追加素材は使うだろ何いってんだ
844(2): 2022/10/22(土)10:08 ID:Zf9ssgEU(1/3) AAS
bakinはゲームをプレイする側のことを考えてなさそう
bakin製のゲーム?あぁ、重いやつでしょ?
ってなってプレイしない人も多いと思うんだけどな…
845: 2022/10/22(土)10:26 ID:S0R7kASL(1) AAS
>>834
Uniteもこれくらいつけて欲しい
846(1): 2022/10/22(土)10:28 ID:TK6wpXdU(2/2) AAS
>>844
まず完成品がでてこなそう
847: 2022/10/22(土)10:31 ID:Zf9ssgEU(2/3) AAS
>>846
短編ならまだしも長編はきつそうだよね
848(1): 2022/10/22(土)11:11 ID:DM293JZ4(1) AAS
>>844
ツクラーにもいえるな
849: 2022/10/22(土)11:12 ID:AZEGPhsF(2/5) AAS
uniteは2D戦闘だけど、デフォでカメラ操作できる機能も欲しいな
MZでそういうプラグインあるが、ズームインアウトやXY平面のカメラ移動があるともう少しバトルの見栄えが良くなる
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