[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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334: 2022/10/02(日)20:50 ID:hnxVD0SA(4/4) AAS
そういえばおれって隊列表示あまり好きじゃなかった
市販のRPGで隊列表示でも別に構わんが自分でやるのは何か微妙に感じてしまう
335: 2022/10/02(日)20:56 ID:V1IqrYhs(1) AAS
今時後ろにピッタリ張り付いて移動とかドラクエでもやってねーからねw
336: 2022/10/02(日)21:12 ID:Zc1inuQm(4/4) AAS
シンボルエンカウントだと致命的な致命傷
337: 2022/10/02(日)21:19 ID:QrYv68Qm(1) AAS
久しぶりにツクール触るんだけど(VX以来くらい)
未だにイベントがイベントを動かすような処理って簡単にできないのね
(例えばランダムで徘徊して穴ほったり岩を破壊するNPCとか)
箱庭シミューレーターみたいなもん作りたいんだけど結局変数地獄になりそうだわ…
338: 2022/10/02(日)21:19 ID:vLRxn4Vt(2/2) AAS
ガチで長くしちゃうのも一つの手
339(1): 2022/10/02(日)21:21 ID:9z8cgg3x(2/4) AAS
>>326
やっぱりsetupがいるな。
gSprite = new Sprite_Gauge();
gSprite.setup($gameParty.battleMembers()[1], "tp"); // 追加したところ
gSprite.drawGaugeRect(0,0,200,50);
gSprite.value = 50;
gSprite.maxValue =100;
SceneManager._scene._spriteset.addChild(gSprite);
で実行すると、ちゃんと表示されっぱなしになる。
340: 2022/10/02(日)21:22 ID:9z8cgg3x(3/4) AAS
>>326 じゃない
>>327 だった
341: 2022/10/02(日)21:39 ID:9z8cgg3x(4/4) AAS
Sprite_Gauge(); は .update が実行される度に
指定したアクターから現在の値(.value)と最大値(.maxValue)を読み込んでる。
それに読み込みにあたっては、アクターオブジェクトのプロパティである「"hp" "mp" "tp" "time"」を
「case分岐」で読み込んでる。
だからアクターオブジェクトが指定されていて、「"hp" "mp" "tp" "time"」のいずれかを読み込むよう設定しないと、
エラーが出てすぐ消えるんだと思う。
342: 2022/10/02(日)21:41 ID:6336SOcL(1) AAS
お前ら俺に理解できない高度な話ばかりしやがって
もうバキンにいくわアバヨ
343: 2022/10/02(日)22:16 ID:HKRsnZFD(1) AAS
マップ内容を一瞬で書き換えて無限回廊作るのはVXでやったなあ
イベントのスクリプト必須だったと記憶してる
>>323
確定な!
344: 2022/10/03(月)03:51 ID:lDfutmyo(1) AAS
>>339
ありがと、試してみる
345: 2022/10/03(月)08:23 ID:n9NmwrGJ(1) AAS
uniteデータベースの仕様まんま移植しただけで絶望してる
346: 2022/10/03(月)12:54 ID:pBCw9asL(1) AAS
ゲージの件ですがトリアコンタン神に伺いを立てたところ
そのゲージスプライトHPMPTP時間しか対応してないから
流用するなら再定義して手を加えないと使い物にならないと言われました
そこまでやるぐらいならトリアコンタン神のエクストラゲージプラグインを流用したほうが現実的でした
うんち
347: 2022/10/03(月)13:51 ID:U8XnTh2j(1/2) AAS
マップのアニメをめちゃくちゃ凝ったもんにしようと思ってアニメの枚数やレイヤーが増えるようにプラグインとツール作ったけど同じようなプラグインがもうあったんだな
ガチで時間の無駄だった
348: 2022/10/03(月)14:02 ID:76kQhfE7(1/3) AAS
それを時間の無駄と捉えるようでは成長が止まってしまうぞ無駄なんて無いんだよ
349: 2022/10/03(月)14:19 ID:U8XnTh2j(2/2) AAS
ちゃんと見つけてたら既にあるものを無駄に作る時間をもっと別の作業に割り当てることができたんだから普通に無駄でしょ
順序を間違えたというかもっとしっかり調べるべきだったわ
350: 2022/10/03(月)14:21 ID:76kQhfE7(2/3) AAS
お前がそう思うならそれでいいよ
351: 2022/10/03(月)14:35 ID:8NJzMk2y(1) AAS
ケツの穴にちんこぶちこんで「気持ちいい!」って奴がいたならそいつが気持ちいいなら勝手にすればって感じだしな
俺は遠慮したいが・・・
352: 2022/10/03(月)14:43 ID:MyOnJOV8(1) AAS
おしりの穴にちんぽぶちこまれる快感を知る者と知らない者では表現力に差が出るし結果作品のクオリティにも影響する
つまりホモじゃ無くても勉強のために何回かはホモ行為をしたほうが良いってことだ
353: 2022/10/03(月)14:49 ID:EfWNQZs3(1) AAS
どこぞの漫画家みたいな思想だな
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