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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 16:12:24.37 ID:gChSuFqR ツクール土台でプラグイン作るのに何百時間もかけるなら確かにやめたほうが良い 普通に能力不足だから、誰か優しい天使が現れるのを待った方がいい http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 16:51:00.31 ID:bmodJzQz はぁ?お前ツクールの上にSLG乗っけるのにざっと何時間掛かるか見積もれねーのか? たかが数十時間で作れるわけねーだろ 普通に初心者丸出しの発言だから口を謹んだ方がいいよ お前のスキルと見識の無さをアピールしてるだけだから http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 17:20:32.57 ID:TmG3E2lc ぼくは不思議のダンジョンプラグイン待ち! http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 17:32:43.54 ID:wTJSWzjh それはもうあるだろw http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 18:38:52.45 ID:c8hMUTZi MZのSRPGを公開してる人もいるけど、プラグイン化はしてないからなあ。 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:10:58.19 ID:vbJ2iBi/ プラグイン化はしてるだろ 配布したら勝手にクレジット上書きして再配布する奴がいるかもしれないから配布してないだけで http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/20(火) 19:19:00.28 ID:2VeUm+QL ワイは安倍ノ国葬プラグイン待ちやで http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:19:43.52 ID:DhFPfz9S >>154 ワイドショーばっか見てそう http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 19:27:12.80 ID:KCQNi0UK いつの間に? てか情報かなり絞ってるけどホントに年内発売できるんかね 「RPG Maker Unite」,バトルエフェクト制作はUnity Particle SystemとEffekseerの両方に対応。新曲のサンプルを公式サイトで公開 https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220915170/ http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 02:59:54.65 ID:Ud7MERgE 発売しても馬琴があるから恥かくだけ http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 03:54:50.95 ID:jUo2hm2P 自分が作りたいゲームはツクールで作れるからbakin必要ないんだよな http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 04:00:35.63 ID:v0TyHbwF >>157 つ >>12 http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:38:40.05 ID:OFfc1N4T steam版2003があればすべてが叶うからな http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:59:58.12 ID:Excr/AWv steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの? http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:05:16.02 ID:OHU8MlNG BAKIN厨にかまうな http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:12:33.65 ID:F/cDBRku やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:13:21.93 ID:aC3zCZPX パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから Unityの豊富な機能が使えない http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:29:20.32 ID:vYVjzmWn >>163 俺は違いますですけどな! http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:01:32.55 ID:2YicVq7a UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ 最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:32:51.77 ID:P+FRDJ7R >>142 MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・ http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1663139886/167
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