[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
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715
(2): 2022/09/15(木)02:02 ID:TtFndJwt(1/5) AAS
>>707
ないわぁ。こいつもワナビー
724
(1): 2022/09/15(木)04:31 ID:TtFndJwt(2/5) AAS
>>722
その作者が同時期にセルフパブリッシュしているSPY RUMBLEの方が売れてるのは興味深い
パブリッシャーいらない実例を身を挺して証明していると思うとむしろ頼もしいかな
出版社に人生を預ける犬になったらいかんのよ
744: 2022/09/15(木)15:26 ID:TtFndJwt(3/5) AAS
>>732
喧嘩じゃなくてデフォルト対応だと思ったけどな
講談社の冠付けて適当に展示会に出して、ツイッターでリツイートして
リリースしたら勝手に売れると思ってたんじゃね
746: 2022/09/15(木)15:33 ID:TtFndJwt(4/5) AAS
パブリッシャー付けるとしてもデボルバーデジタルとか
他の凄いゲームと紛れて相乗効果発揮できるとこと契約した方が良い
億る自信と知能のあるやつには言うまでもないことだが
749
(1): 2022/09/15(木)15:49 ID:TtFndJwt(5/5) AAS
しょせん漫画出版社。作品を紙面に載せて作家任せにしておけば勝手に売れる漫画とゲームは全然違う
考えてみれば日本の漫画産業は本来の意味のマーケティングから最も程遠いビジネスをしてきたとも思える
ゲームマーケティングがどこまでやるものなのか知ったら小便チビって発狂するかもしれんな
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