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ゲーム製作 雑談スレ【part15】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part15】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 11:37:36.71 ID:btw4hPZQ >>42 DirectXで関数になってるのでそこまで難しくはない。 アフィン変換自力で計算しろとか言われたら発狂するけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/45
46: ワナビー2024 [sage] 2022/09/07(水) 11:50:43.12 ID:LF5on30J >>45 basis関数すら難しかったから3dはunrealに任せることにした、、、(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 12:29:28.34 ID:U/0jhFl7 ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/47
48: ワナビー2024 [sage] 2022/09/07(水) 12:37:45.47 ID:LF5on30J >>47 ohayo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 14:10:30.33 ID:pnUOAUut >>35 すでに海外のドラマとかアニメとかめちゃめちゃになってる。 こないだ見たネトフリの海外アニメでヒロインが男子に告白したら「ごめん、僕ゲイなんだ」目を疑ったよ。 日本製のアニメでも海外向けに作られているのはオカマっぽいキャラ増えてきているし・・ ポリコレで言うとイギリス宮廷のドラマの貴族が黒人が出たり、スポーツ靴や水着ファッションの広告に運動しない超太った女が出たり、ディズニーもヒロインがわざと美人にしなかったり・ 団体が騒いだら大手ゲーム会社も必ずいれないといけないようになるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 14:15:03.13 ID:pnUOAUut 一番驚いたのはスーパーマンはバイセクシャルと公式が発表したことだ。誰得なんや ゲームに来るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/50
51: ワナビー2024 [sage] 2022/09/07(水) 14:27:30.16 ID:LF5on30J ゲームのどこに価値を見出させる、事を考えてる? 俺は頭を使わせる、それによる達成感だな(´・ω・`) ソーシャルとか、繋がりたいという欲求もあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 14:41:57.61 ID:aCBXzTSu >>44 ダクソインスパイア短期間で作ったってのはちょっとビックリしたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 15:29:29.35 ID:aCBXzTSu しかしなんでみんなダクソインスパイアなんだろな steamで売るならゾンビFPSとかの方が儲かりそうなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 15:32:01.33 ID:pnUOAUut ちょうどわいもUnrealEngineでダクソクローン作ろうと思ってたところやわ。あかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 15:35:14.46 ID:PbUwv3hI >>54 ダメなことはないけど あぁ、またか…みたいな感じにはなるよね あと3dはほぼ完成しないからやめた方がいい パクるにしても2dにしとくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 15:37:06.02 ID:aCBXzTSu 全世界的に見たら剣で戦うアクションゲームする人よりFPSする人の方が多いんじゃないの?よく知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 15:55:08.36 ID:1LJvXByX 近接戦闘のゲームはテッポパンパンゲーに比べて 製作難度がドカーンと上がるけど、まぁその分楽しいからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 15:59:44.88 ID:PbUwv3hI てかインスパイアは良いにしてもまだフロムが現役なのに システムパクリ世界観もパクリ3Dのクオリティは個人レベルに劣化 の作品を作る意味がわからん こーいう作者に限って自信満々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 16:25:22.12 ID:uD9t3mnE リリースまで一連の動作をこなせば経験値にもアピールにもなるよ フリゲ界隈に首突っ込めば友達も増えるし転職時にも効果的 ぶっちゃけ動けば動いただけお得です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 16:29:38.47 ID:PbUwv3hI そういう話じゃなくてゲデザにも世界観にも興味がないのに何に興味あるんだろうって疑問なだけ レベルデザインだけ好きなタイプなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 16:35:28.32 ID:uD9t3mnE ダクソを劣化再現するにしてもそれぞれの技術はいるからねぇ それができるということを知らせるだけでもいいんじゃない? もちろん単純に製作作業が楽しいかもしれないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/07(水) 16:48:27.75 ID:PbUwv3hI なんで作品作りの話がキャリアの話に変わるんだよ😠 キャリア気にして作ってる作品ほどつまらないものもないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 16:53:04.05 ID:uD9t3mnE いやいや創作の動機の話だよ 承認欲求はかなりポピュラーな動機じゃん 何に興味がないとかなんて他人に知る由もないだろ こんくらいのふんわりした話しかできんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 16:57:12.13 ID:1LJvXByX ツイに上がってる試作中の動画とかでよくある メイド服の女がBotWみたいに崖ガシガシ昇ってる絵面みて 毎回笑ってしまう 本当にその世界観でいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/64
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