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ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part13】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA そんなことよりRIJ見ようぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo あれはユーザーの祭典なので もちろん有名ゲームのグリッジの仕組みとかは参考になる部分もあるけど製作者として見るうまあじは少ないかなと 娯楽として見るならもちろんオススメだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA なぜか5万を超えるゲーマーがずっと集まって上手いゲームプレイを皆でワイワイしながら見るなぜか5万人を引きつけるゲームイベントを見ようぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:n2LKkDrA 思うに1000万ポンと降ってこねえかなとか AIがどうたらこうたらよりもだ もっと色んなゲームやら映画やら小説やらに触れた方がいいやつ俺以外にもいくらでもいると思うんだよね ほな、そういうことで…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>32 >>33 原神は3Dが綺麗というだけだからね CGのクリエーターを集めておけば大丈夫 講談社の地霊竜やファミリーバトル 集英社のoniがあと二年後に似たようなのを作ると思うよ それを見通して今はクリエイターやプログラマーを集めているところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:vGokhUHo は、はぁ? 原神レベルの作品がそんな簡単にできるわけないだろ!? あれの見どころは圧倒的物量だぞ? ブレスオブザワイルドが初期に比較にされてたけど、まじでそれと同レベルの規模のマップがあってサブイベントが随所にある あれを作れる規模のスタジオなんて早々作れるものじゃないぞ miHoYoは何年も崩壊シリーズで3Dゲームの経験値を溜めてたから原神を出せたんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 42の言う通りや、崩壊3rdのアニメーションPVすらも日本の最高の3Dアニメーターが作ってるんやで。 企業が使っているUnrealEngine使えれば個人でも同じものが作れると思うのは間違いや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG まあ言うて日本にも技術者は多いし 3Dゲーム作っている人間も結構な数いるからね CGからプログラムまでこなす人もいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz プログラムかCGに特化した人と、絵から3Dからゲームプログラムまで全部一人でやっている人では圧倒的に品質が違うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG CGはモデリングが命 あとは髪の毛や洋服のエフェクト あとはモーションキャプチャ 講談社はモーションキャプチャーの機械を買いそろえて それ専用の部屋まで揃えているから本気だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz >>46 ゲームの世界観はどうなのよ?コンセプトアートから作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG UE5のCGがすごいのはテキスチャーが細かいから まつ毛や皮膚の細かい描写と質感がいい まるで人間そのものでそういうのにこだわるからすごいCGが作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>47 集英社と講談社だからね 集英社にはナルト、ワンピース、ドラゴンボールがあるし 多数の作品がある 講談社でもフェアリーテイルなどたくさんの作品がある 世界観なんて別に作る必要がないほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz キャラクターデザインはEpicのMakeHuman使ってリアルなキャラを作るって話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz >>50 クリエーターキャンプの目的は、現在BandaiとかCC2とかにまかせて作っているのを自社で作るという事で間違いないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG まあ言いたくないけど 俺に年間一千万くれれば日本版原神作るのにな やらせてほしいな サポートとしてプログラマー一人とCGクリエーター一人ほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:g8s2THSz 3人で割ったら一人333万・・それで原神が作れるのか・・ サーバ運営とかデザイナー、レベルデザイナー、モーションとかどうするのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:iz8RrcfP 清々しいまでの青さだなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>53 うーん1000万とは別枠にして欲しいな つまり結局ゲーム製作には金が要るということだな 独自のサーバー運営はしないよ、レンタルみたいなのを利用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:/OLTDEaG >>53 俺はケチだからね モーションは講談社の使ったり間借りする それか自分でIK利用してモーションは作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/56
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