[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
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37: 1970/01/01(木)09:33 ID:n2LKkDrA(2/4) AAS
そんなことよりRIJ見ようぜ?
38: 1970/01/01(木)09:33 ID:vGokhUHo(4/7) AAS
あれはユーザーの祭典なので
もちろん有名ゲームのグリッジの仕組みとかは参考になる部分もあるけど製作者として見るうまあじは少ないかなと
娯楽として見るならもちろんオススメだけどね
39: 1970/01/01(木)09:33 ID:n2LKkDrA(3/4) AAS
なぜか5万を超えるゲーマーがずっと集まって上手いゲームプレイを皆でワイワイしながら見るなぜか5万人を引きつけるゲームイベントを見ようぜ?
40: 1970/01/01(木)09:33 ID:n2LKkDrA(4/4) AAS
思うに1000万ポンと降ってこねえかなとか
AIがどうたらこうたらよりもだ
もっと色んなゲームやら映画やら小説やらに触れた方がいいやつ俺以外にもいくらでもいると思うんだよね
ほな、そういうことで……
41: 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(5/13) AAS
>>32 >>33
原神は3Dが綺麗というだけだからね
CGのクリエーターを集めておけば大丈夫
講談社の地霊竜やファミリーバトル
集英社のoniがあと二年後に似たようなのを作ると思うよ
それを見通して今はクリエイターやプログラマーを集めているところだよ
42: 1970/01/01(木)09:33 ID:vGokhUHo(5/7) AAS
は、はぁ?
原神レベルの作品がそんな簡単にできるわけないだろ!?
あれの見どころは圧倒的物量だぞ?
ブレスオブザワイルドが初期に比較にされてたけど、まじでそれと同レベルの規模のマップがあってサブイベントが随所にある
あれを作れる規模のスタジオなんて早々作れるものじゃないぞ
miHoYoは何年も崩壊シリーズで3Dゲームの経験値を溜めてたから原神を出せたんだぞ
43: 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(11/27) AAS
42の言う通りや、崩壊3rdのアニメーションPVすらも日本の最高の3Dアニメーターが作ってるんやで。
企業が使っているUnrealEngine使えれば個人でも同じものが作れると思うのは間違いや
44: 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(6/13) AAS
まあ言うて日本にも技術者は多いし
3Dゲーム作っている人間も結構な数いるからね
CGからプログラムまでこなす人もいるよ
45: 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(12/27) AAS
プログラムかCGに特化した人と、絵から3Dからゲームプログラムまで全部一人でやっている人では圧倒的に品質が違うよ。
46(1): 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(7/13) AAS
CGはモデリングが命
あとは髪の毛や洋服のエフェクト
あとはモーションキャプチャ
講談社はモーションキャプチャーの機械を買いそろえて
それ専用の部屋まで揃えているから本気だよ
47(1): 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(13/27) AAS
>>46 ゲームの世界観はどうなのよ?コンセプトアートから作ってんの?
48(3): 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(8/13) AAS
UE5のCGがすごいのはテキスチャーが細かいから
まつ毛や皮膚の細かい描写と質感がいい
まるで人間そのものでそういうのにこだわるからすごいCGが作れる
49: 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(9/13) AAS
>>47
集英社と講談社だからね
集英社にはナルト、ワンピース、ドラゴンボールがあるし
多数の作品がある
講談社でもフェアリーテイルなどたくさんの作品がある
世界観なんて別に作る必要がないほど
50(1): 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(14/27) AAS
キャラクターデザインはEpicのMakeHuman使ってリアルなキャラを作るって話?
51: 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(15/27) AAS
>>50 クリエーターキャンプの目的は、現在BandaiとかCC2とかにまかせて作っているのを自社で作るという事で間違いないの?
52(2): 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(10/13) AAS
まあ言いたくないけど
俺に年間一千万くれれば日本版原神作るのにな
やらせてほしいな サポートとしてプログラマー一人とCGクリエーター一人ほしいな
53(2): 1970/01/01(木)09:33 ID:g8s2THSz(16/27) AAS
3人で割ったら一人333万・・それで原神が作れるのか・・
サーバ運営とかデザイナー、レベルデザイナー、モーションとかどうするのさ
54: 1970/01/01(木)09:33 ID:iz8RrcfP(1) AAS
清々しいまでの青さだなあ…
55: 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(11/13) AAS
>>53
うーん1000万とは別枠にして欲しいな
つまり結局ゲーム製作には金が要るということだな
独自のサーバー運営はしないよ、レンタルみたいなのを利用する
56(1): 1970/01/01(木)09:33 ID:/OLTDEaG(12/13) AAS
>>53
俺はケチだからね
モーションは講談社の使ったり間借りする
それか自分でIK利用してモーションは作るよ
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