[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
233: 2022/08/05(金)15:30 ID:9X5ygADU(7/11) AAS
それともあれか
1度バイナリになってしまえば言語ごとの実行速度の違いとかないもんなのか?
非プログラマだからわからん
234: 野球マン 2022/08/05(金)15:37 ID:68r/wc1r(1/4) AAS
個人でも凄いグラフィックが作れる時代になったな
俺は高容量プロジェクト作るのが嫌だからUEはやらないが
unityでさえ高容量になりがちで鬱陶しいと思ってる
235: 2022/08/05(金)16:11 ID:WSc8nvr/(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
236: 2022/08/05(金)16:39 ID:+t31cVDG(1/2) AAS
自分のやりたいことが一番やりやすいツールを使えばよい
237: 2022/08/05(金)17:12 ID:bhVE2Z1G(1) AAS
一番やりやすいツ(ク)ール
238(1): 2022/08/05(金)18:42 ID:yl1dMrSa(1) AAS
絵師が最初に脱落しそうだな
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
239: 2022/08/05(金)19:20 ID:dQIgxtTs(1) AAS
>>238
プログラマーとシナリオライターの役割逆だろ
シナリオライターがアタッカーでプログラマーはタンク
240: 2022/08/05(金)19:31 ID:i5HSUWym(1) AAS
本当にどうでも良くて草
241: 2022/08/05(金)19:38 ID:XRAVxS5R(1/5) AAS
ソロクエストの内容次第で全員一人でやれるだろ
242: 2022/08/05(金)20:22 ID:PVGpjwjE(1) AAS
絵師専用ソロクエ=エロゲ
ソロで行けるのはこれだけだろ
243: 2022/08/05(金)20:23 ID:d+Ik0IKE(1/4) AAS
絵師でもあり、ライターでもあり、スクリプターでもある
244: 2022/08/05(金)20:30 ID:dbHtmWrV(1) AAS
AIが全部やってくれたらいいのに
245: 2022/08/05(金)20:33 ID:mN2dtydO(1/4) AAS
使い物になるまでの育成が楽な順で言えばどうなん
246: 2022/08/05(金)20:36 ID:mN2dtydO(2/4) AAS
というかそうやってプログラマーだけおすすめされて界隈からプログラマー以外全て消え去ったらどうすんだw
247: 2022/08/05(金)20:42 ID:mN2dtydO(3/4) AAS
絵はいいぞ
ゲームの顔とも言われる役だからな
多けりゃ多いほど作品の世界がプレイヤーにすっと伝わる
暗くとも明るくともメルヘンでもガチャガチャゴチャゴチャしたスチームパンクなんかでもいい
あんまやる人いないけど企画書を読んでゲームの世界を察してゲームを作る前に指標となるコンセプトアートなる物を描いておけば
ほかの人にもどんなものが作りたいのかが人目で伝わるしな
メン募にも効果的だ
248: 2022/08/05(金)20:43 ID:XRAVxS5R(2/5) AAS
音楽は子供の頃から作曲してたとか
作曲はしてないけどピアノ習ってたとかで音感良い人だし
育成は音楽が一番大変だろうな
作曲ソフトで適当な音楽素材組み合わせてテクノもどきロックもどきなら作れるけど
ゲームに必要な壮大なオーケストラ系の曲とか作れる気がしない
249: 2022/08/05(金)20:49 ID:mN2dtydO(4/4) AAS
サウンドはいいぞ
動きに合わせて着く音でどんどんキャラクターに量感が出てくるのは気持ちいい
衣擦れでも足音でも一挙手一投足に付けてやればモーション自体が微妙でも爽快感が出たりして好き
BGMもしばしばビジュアルより先行して作ることがあるし逆もあってもいいし
BGMにあわせて作られたビジュアルもビジュアル先行で作られたBGMもどっちも没入感的な点ですばらしい
250: 2022/08/05(金)21:25 ID:ShLXygAw(1) AAS
AIはマジで怖いな
何よりも猛スピードで完成作品が量産されて行くのが怖い
つか他でも書いたけど「AIとロボットが人間に代わって
面倒な仕事危険な仕事をするので
その分人間は文化的、創造的な仕事をすればよくなる」
ってはなしはどこにいっちゃったんだよw
真っ先にそっち方面を潰しにかかってるじゃねーか…
251: 2022/08/05(金)22:01 ID:m7GYYzN3(1) AAS
AIで描かれた背景イラストに綺麗さ微細さで勝てるイラストレーターは1%もいないだろうな、速度も雲泥の差だろうし
別の方面で勝負しないとダメだこりゃ~
252: 2022/08/05(金)22:11 ID:HKYJ6/d5(1/7) AAS
創作活動はその作業が楽しくない限り手を出しちゃダメだな
どうせ何やってもAIに勝てなくなるんだし、作業がその人の娯楽にならん限りマジで何も残らない時間になってしまう
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 750 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s