[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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952
(1): 2023/03/25(土)13:05 ID:V+VE3pwc(2/3) AAS
そりゃー3年もしたらだいぶ進歩してるしそうなるだろうと思うが
それは先の話であって現状では正確性に欠ける事に違いはないんだから
大したことはないと答えるだろ
AIの何たるかを知った風なセンセイさん
953: 2023/03/25(土)13:10 ID:JzJCbIjY(1/4) AAS
大したことは無くはないんだよな
我々人間が適当な1万項目においてどれだけその分野を知ってるかを0から100で表したとして
いくつかの得意分野では80, 90あるいは100とか付けられるかもしれんが半分以上0つくと思うんだけど
GPTさんはいくつかの得意分野に70とか付けてその他全部30~50くらい知ってるんよ
954: 2023/03/25(土)13:11 ID:JzJCbIjY(2/4) AAS
ちょっとプログラミングかじった人間くらいの知識が全部の分野にあるのやばくない?
955: 2023/03/25(土)13:48 ID:V+VE3pwc(3/3) AAS
なんでスゴいスゴくないに話をすり替えるかなぁ?
どれだけ多岐に渡る知識を持ってて総合的に大したことあろうが、
専門的な答えを正確に出せてない以上 今は頼れるレベルにないって旨の話をしてんのに

やばいかどうかで言えば、そりゃやばいしスゴいしできればお世話になりたいわ
956: 2023/03/25(土)13:50 ID:JzJCbIjY(3/4) AAS
ほらよく日本語では本人の言いたいことは文章の末尾にまとまってるってよく言うじゃん
957: 2023/03/25(土)13:51 ID:JzJCbIjY(4/4) AAS
俺はAIだから直近数レス分の記憶しかねえのよ
958: 2023/03/25(土)14:35 ID:6b+L950M(1) AAS
結局デバッグや修正で人が管理するのよ
959: 2023/03/25(土)16:57 ID:sBideXoN(1/2) AAS
それすらもAIがやるようになるだろうな
オワタよオワタ( ^ω^ )
これからは遊びが人間の仕事よ趣味がない奴は完全にオワコン( ^ω^ )
960: 2023/03/25(土)17:11 ID:MxthkmF4(1) AAS
セッション切れて過去を忘れちゃうAIに儚さを感じる
961
(1): 2023/03/25(土)18:51 ID:Lj4BXYQS(5/6) AAS
>>952
AIの事をまだよく理解できてないから試行錯誤してるんだがセンセイとか煽り返しにもなってないぞ。
Unityなんかに比べUEは問題をググっても真っ当な答えがロクに出て来ない事がよくあり
ここみたいに誰かが質問しても誰もマトモに教えないような過疎スレしかなく
最終的にはクソデカのエンジンのソース読まないと解らないなんて馬鹿げた状況に対して
既にエンジンのソースまで学習していて使い方次第で開発に役立つであろう新しいツールの可能性を話してるのに
斜に構えた奴が今は大した事ないとか、これが現状でもどれだけ重要な技術か理解出来ないのか?

ソース学習してる割にはUEを普通に使う場合の質問への回答にその知識が上手く活かせてない感じだが
もっと試行錯誤したら正しい答えを引き出せる質問方法の傾向が分かるかも知れないし
その前にAIが改善されてこちらが質問を工夫しなくても良くなるだろう
省2
962: 2023/03/25(土)18:54 ID:GjwKdFNU(1) AAS
ChatGPTはひろゆきとかダイゴみたいなもの
963
(1): 2023/03/25(土)19:17 ID:de1uW8b7(1) AAS
外部リンク:www.unrealengine.com
このアセットはunityで使用しても大丈夫でしょうか?
964: 2023/03/25(土)21:15 ID:Lj4BXYQS(6/6) AAS
>>963
権利的には基本的にEpicが金出して常時無料で提供されてるようなアセット以外はUE以外で使ってもいいよ。
但しUE特有の複雑なマテリアルが組まれてるような場合等はUnity等に持っていくのは困難な場合もあるからこれを単にエクスポートしてUnity上ですんなり同じ見た目を再現できると期待しない方がいい。
それにAIと同様にここで誰が何と答えたとしても正しいとは限らないから権利上の事は自分でも調べて確認すべき。
965: 2023/03/25(土)21:26 ID:sBideXoN(2/2) AAS
djrio_vr(@DJRIO.eth @ REALITY)さんがツイートしました:
なんかもう仕事してる場合じゃない。
Generative AIでキャラ生成して、3Dモデル化して、Fortnite内のUEで開発したゲームに登場させて、なおかつNPCとして動作させるAIも作って、「無限にAIと遊んだりおしゃべりしたりできる自作メタバース」を作らねば・・・
AIに仕事(の時間)を奪われちゃう・・
Twitterリンク:djrio_vr
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
966: 2023/03/25(土)21:32 ID:15Eck6WS(1) AAS
はいはいAIすごいすごい
967
(1): 2023/03/25(土)21:34 ID:hYqTasAg(1) AAS
こいつだいぶ前だけど炎上してた記憶あるな
まぁ底辺の部類だし夢物語を語るくらい許してやろうぜ
968: 2023/03/25(土)21:42 ID:84NiG729(1) AAS
>>967
底辺ってお前誰にいってんの?w
こいつ経営者やしグリーの取締役やぞwこれで底辺ならリーマン全員ゴミ糞以下じゃねえかwww
969: 2023/03/25(土)22:47 ID:5oOpvqvD(1) AAS
VerseとUE5の関係がイマイチわからないけど
スクリプト言語だから当然C ++より遅いだろうけど
blueprintよりは高速なのかな?
970
(1): 2023/03/26(日)01:24 ID:++gX6FQ0(1/2) AAS
>>961
専門書ならともかくネットでググるとかの比較で優位性を語るってお前さぁ…
今は大した事ない に噛みついてくるその長文は「かもしれない」とか「だろう」だけで
まさに今大した事できてないってのをつらつら書いてるだけなんだが。大丈夫か?

このスレはUEスレであってAI研究スレじゃないんだわ、どれだけ重要な技術であろうがな
現状のAIの性能に合わせてその使い方を試行錯誤してまで時間と労力を投資する事は
「今の時点」じゃUEユーザーにとっては最適解でもなんでもねーの

AIに仕事奪われる危機感より自分の頭の心配するほうが先だよ、お前はな
971
(1): 2023/03/26(日)08:00 ID:oqNwTELW(1/3) AAS
>>970
UEは比較的情報が少ないという例えに過ぎないのだが、UEは専門書でUnityに勝っているのか?
簡単な問題だったらググった方が早いから普通はそうするものだ。それよりもっと困難な
開発中にしばしば発生する不具合じみた不可解な問題や何の説明もなく開発放棄されたかのような出来損ないの機能の情報などは本には書いてないし
多くの開発者が実際に遭遇した問題を話し合ってる公式フォーラム等のコミュニティの情報を調べたり、最後はエンジンのソースを解読して
Epicの開発者の意図を推し量った上でエンジンを改造でもしなければ解決できないような問題が沢山ある。
表向きの過大評価とは対照的に実際のUEのソフトウェア品質は低くて不具合は多く、ドキュメントは碌に整備されていない。
フォーラム上では何年も議論が続いて何人もの開発者が試行錯誤してもちゃんと解決できてない問題もある程だが
その答えが書いてあるような専門書とやらが存在するというなら、それにはエンジンのソースコードより詳しい事が書いてある夢のような本なのだろうが
俺はそんなものを持ってないのでネット上のあらゆる情報を調べる努力をするしエンジンのソースも調べるし必要なら改造する。
省6
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