[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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924: 2023/03/14(火)21:32 ID:XdnJw+FN(1) AAS
++iするかi++違いみたいなもの
もしくはスレッド処理してshared_ptrとmove使えば良さそう
925: 2023/03/14(火)22:40 ID:lU2dHOus(2/2) AAS
ありがとうございます
調べてみます
926: 2023/03/15(水)10:05 ID:sOBmc2J1(1) AAS
鉄拳の一八のモーションそっくりのアセットも売ってたの見たことあるな
抜き出したのか手打ちしたのか自分でキャプったのか
927: 2023/03/15(水)11:54 ID:393s7lpF(1) AAS
『エルデンリング』アセット盗用疑惑ソウルライク開発元
アセットそのものに問題があったとしてEpic Gamesに相談。
しかし回答に不満げ
外部リンク:automaton-media.com

ソウルライクアクションRPG『Bleak Faith: Forsaken』開発元
のArchangel Studiosは、同作のアセット盗用騒動について、
Epic Games側の見解とする内容を公開した。

Epic Gamesは各アセット出品者について、マーケットプレイスの
規約にもとづいた“適切な権利”を保持することを同社に対して表明
し保証する、としている。つまり、規約の遵守は出品者の義務と
省15
928
(1): 2023/03/15(水)12:54 ID:IBnk3KHz(1) AAS
毎月の無料アセットとかって、EPICが選んで、アセット製作者にいくらか支払ってる?
だとすると、キックバックを受け取ってる奴がいるなんてことが… 考え過ぎか
929: 2023/03/15(水)18:57 ID:ILx2LLSv(1) AAS
話題性があるから何かしら対応取るかと思いきや無責任対応を貫くつもりか。
マーケットプレイスが盗品市場だという認識が広がり始めてるな。
アセット売ってる奴も今後は自分で作ったという根拠を何か示さないと売れなくなるかもね。

>>928
無料ばらまきはEpicが纏まった金払ってるはず。
Magic & Spellもそうだけど、Sidearm Studiosの別のアセットも過去に無料化されてたっぽい。
泥棒に金渡して儲けさせるのが好きなんだろうなEpicは。
盗用発覚して世間で騒ぎになった所で泥棒自ら販売停止して隠せば何のペナルティもなく済むし
ゲーム作るより盗んだアセット売った方が簡単に稼げるだろうな。
930
(1): 2023/03/15(水)19:06 ID:ikL922KB(1) AAS
VATで破壊表現やってみたいなあとか考えてたけどUEでVAT出力とかできんもんかな いよいよHoudiniの勉強せにゃならんか…
931: 2023/03/15(水)19:37 ID:XmdL3xj6(1) AAS
マーケットプレイスの出品者は全員、住所、電話番号は公開せないかんやろうな
Googleストアが開発元の住所と名前をなんで公開させてるかってのが分かったわ
Epicは対応せんとストア終わるで
932
(1): 2023/03/15(水)20:02 ID:Ep2xG+8j(1) AAS
>>922
例えば物理シミュレーション中のアクタがSetActorLocationなどで位置が移動した場合に
SetActorLocationを実行したBPのTick Groupによって結果が大きく変わります
Tick Groupはそうした挙動の調整に使います
933: 2023/03/16(木)06:11 ID:/kAoYrQ7(1) AAS
Epicストアが終わりなたら、最近始まったセルフパブリッシング優遇なんちゃらもunkってことか
934: 2023/03/16(木)07:47 ID:+oeiPqOB(1) AAS
UEのマーケットプレース 24$が5912円ってどうなってんだよ
おまこく価格やめてほしい
935: 2023/03/16(木)17:19 ID:fezC8EIH(1/2) AAS
>>930
別にVATも頂点の姿勢とか位置とかを1ピクセルごとに焼いてるだけだから行けそうな気はする
936: 2023/03/16(木)17:20 ID:fezC8EIH(2/2) AAS
HoudiniはApprenticeだとテクスチャの書き出し出来ないけど
それ以外なら全部Apprenticeでできるから
Indieサブスクする前に元取れるだけのノウハウ身につける期間設けた方がいいと思う
937: 2023/03/16(木)22:36 ID:xd+KvSF8(1) AAS
>>932
挙動が変わるんですね…色々試してみます、ありがとうございます
938: 2023/03/17(金)21:04 ID:cjL7RQQD(1) AAS
英語のチュートリアルをyoutubeで見るとき字幕と自動翻訳にお世話になることが多々あるが、英語から日本語にするまでめんどい
自動翻訳した場合の言語はユーザーの言語にして欲しいなと常々思う
939: 2023/03/18(土)08:30 ID:XtnQGN+Q(1) AAS
大いに頷ける話だがそれはyoutubeの問題であって
UEとはほぼほぼ無関係
940
(1): 2023/03/20(月)05:38 ID:dYe3o7O5(1) AAS
ワールドトリガー流行ってるのか?
941: 2023/03/21(火)23:22 ID:pG6P3GTq(1/2) AAS
ゲームを開発し、フォートナイト上に公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、Epic Games Storeに登場
> フォートナイトの「仕掛け」と合わせて、新しいプログラミング言語「Verse」を利用してゲームロジックを実装できる
外部リンク:gamemakers.jp
やべえわこれwwwメタバースの未来に向けてエピック本気出してきたwww
942
(2): 2023/03/21(火)23:24 ID:pG6P3GTq(2/2) AAS
>>940
どゆこと?
まあアニメは面白いし何故いまだにゲーム化されないのか謎ってくらいゲームの題材として適してるとも思う
943: 2023/03/21(火)23:34 ID:irVz0Ot6(1) AAS
>>942
youtubeでワールドトリガーのゲーム作ってるのが急に増えたんだよね
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