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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 23:35:04.53 ID:M0RrTLJv ドロコが凄いのは躊躇うな 以前UE5のVRテンプレ見たけど、左右視点のチラ付きはどうしたら消えるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/18(土) 21:48:13.19 ID:jWKMeOGR 眼球をカメラに追従させたいんですけど どうやればできますか? また解説しているサイトや動画があったら教えてくれると助かります よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 22:08:21.30 ID:mlm8hdj4 LookAtというキーワードをあげよう 眼球を動かす方法はモデルの作りでかわるので調べて合ってる方法を見つけよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 01:04:32.76 ID:wutQjtQd テキストレンダーで日本語表示したいので日本語フォントをダウンロードして、ue5にインポートしました。フォントのマテリアルなどを作成したのですがなぜか日本語が文字化けします。どこかチェックするとこはありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 14:35:40.97 ID:lyq5r0mF 今はテキストレンダーで日本語表示はできなくなった 公式でそういう方針の対応を取ったから今後直ることもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 15:51:31.28 ID:reg7jf9f なんてこったい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 15:54:10.54 ID:NRKwZDjh 使う文字全てをひとつの画像にまとめて配列で扱うとかいう古典的手話法を使うしかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 16:00:34.23 ID:TVjpzzNS 終わりだよ。この言語 ほかの言語はどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 16:40:19.39 ID:wutQjtQd >>64 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:06:34.10 ID:4UIwbi6h UMGでWidgetBP作って置くしかないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 17:18:23.68 ID:1em3Vd2R bluprint触ってるとちんこたってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:02:01.84 ID:C7g9Aa9k >>64 この辺はUnityの方がまとも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:12:36.62 ID:NRKwZDjh 一概にそうは言えないと擁護しておきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:25:07.04 ID:OdKaCNMW テキストレンダーとおなじようなwidgetをつくればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:27:00.23 ID:qcnMesf1 テキストレンダーは立体ポリゴンじゃなかったっけ? ペラペラのウィジェットとはまた違うのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:30:24.27 ID:OdKaCNMW テキストレンダーは1枚ポリ、widgetも3d widgetを使えば同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 18:57:17.03 ID:qcnMesf1 そうだったかスマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 19:28:37.56 ID:reg7jf9f Widget 使わんでいいから重宝してたんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 19:52:52.42 ID:np2pYNQc Windows11でUE4.27問題なく動きますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 20:09:18.05 ID:OdKaCNMW エピックの推奨が10だから使えても何かしら問題はでるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/79
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