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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 02:45:06.46 ID:uXYENshq まじか。数年前までマイナンバーカードをTINに入れて振込先銀行を登録すれば簡単だったけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 09:18:29.65 ID:JtLycvMs iPhoneのOSがバージョンUPされると MacもXCodeもバージョンUPしなきゃならんの めんどくせ・・・ しかも1時間以上かかるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/72
73: 野球マン [sage] 2022/05/18(水) 09:36:17.69 ID:svNredqt >>22 また自演説かよw しばらく引っ込んでたのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:26.14 ID:QL7zwIlA 今んとこ一番ヤバいのは ID:ykgSOvQP と よっしゃああああああーーーーっ!!!!! だろ その中身がそいつらだと仮定するのはすこし飛躍しすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:46.87 ID:zu8nTUFz 実現性の判断ってどうやってる? 完成までたどり着けるかどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:10.58 ID:eTHSwiZg ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:52.18 ID:waBtdbdi よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:34:10.92 ID:tRsDePSH 完成までたどり着けるか?じゃねぇよ たどり着かせるんだよ!と言いたいが 現実そうはいかないよね 作品の規模と自分のスキルと外注費用から限界点を見積もってくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:45:47.56 ID:oQgRvpPC >>75 完成するまでの計算より一工程が完了するまでの計算をした方がいい 1年で1作完成できるならいいけど、長期制作の場合だと1年単位で計算しちゃうから雑になる とにかく、1年間に大きな成果を出さないと心が擦り減るか折れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:56:31.25 ID:zu8nTUFz 数ヶ月で完成させられるのが理想ではあるね 個人だし、、、 所詮は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:07:53.58 ID:vnoWwArC 技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、 最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:27:01.85 ID:ibIYIiZD 時間が掛かるのはバグ取りとグラフィック制作かな 短時間でちょうどいい感じに効果音の加工とグラフィックの作成が出来て そこそこ見栄えのするエフェクトが作れるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:52:27.47 ID:zu8nTUFz ゲームというか人生への情熱が衰えてきた うつ病かしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:03:56.12 ID:tRsDePSH 鬱病は軽い症状の内になんとしても治せ 一度休んでもいいから自分を徹底的に甘やかして静養しろ 投薬治療が必要になるまで追い込まれると二度と自分のベストコンディションが保てなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:04:40.58 ID:oQgRvpPC 熱が冷めてからが本番だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:07:48.35 ID:zu8nTUFz >>85 なじぇ? 夢見るより、現実見えたほうがいいんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:11:04.71 ID:nDNgqYgx あああああ!! コンテストに間に合わないよおおおおおお!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/87
88: 野球マン [] 2022/05/18(水) 13:39:25.04 ID:IkWcPSOI よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:04:27.68 ID:zu8nTUFz 結局、世界観を作る力が一番大事かも 絵や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:37:41.59 ID:eTHSwiZg グラフィックはお客さんの目を引く大事なファクタですな ゲームに限らずラノベでは表紙絵だったり、実用書なんかでは太字のキャッチコピーとか帯にいる著名人とか 手に取ってもらえないとプレイすらしてもらえないので本当に大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/90
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