[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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202(1): 2022/04/08(金)20:58 ID:1cBMnfVH(6/13) AAS
>>200
もうちょい色々情報集めたほうがいいと思うよ。多分注目してるジャンルの幅が狭すぎるんだと思う
203: 2022/04/08(金)21:15 ID:BR6R9Vxb(1/3) AAS
何が当たるかわからん時代だから自分のセンスを信じるしかないぞ、なお、成功率は
204: 2022/04/08(金)21:25 ID:pxWO6grD(3/7) AAS
>>202
どれがそうなのか教えろって話なんだが
205: 2022/04/08(金)21:28 ID:1cBMnfVH(7/13) AAS
とりあえず
個人製作 100万ダウンロード
でググってみたら?
もちろん↑で出てこないのもいっぱいあるよ
206: 2022/04/08(金)21:36 ID:1cBMnfVH(8/13) AAS
あと自分が知ってる中で個人で一番ダウンロードされてるのはハップって人かな
一億ダウンロードされたらしいよ
207: 2022/04/08(金)21:47 ID:pxWO6grD(4/7) AAS
一人しか知らんのかい
しかもフジテレビの紐付きプロやんけ
これほんとに海外で売れたの?
個人制作〜で検索しても具体的なゲーム名は全然出てこないな
208: 2022/04/08(金)21:49 ID:TRkDvfR4(5/7) AAS
PIAYISM傘下のインディーゲームなんて海外でも受けてるよね
常世の塔とか
探せばいくらでもあるよ
209: 2022/04/08(金)21:51 ID:BR6R9Vxb(2/3) AAS
Montaroですら個人製作じゃなくて、5,6人らしいし、steamの記録で20万〜50万だしなあ
210(1): 2022/04/08(金)21:58 ID:pxWO6grD(5/7) AAS
それ企業じゃん
211: 2022/04/08(金)22:00 ID:1cBMnfVH(9/13) AAS
個々の奴ホント何にも知らないな
SNS全く見てないかツクールRPGしか興味ないのか自演の釣りか
何でゲーム制作に興味ある奴がここまで何にも知らないのか分らんわ
212: 2022/04/08(金)22:04 ID:TRkDvfR4(6/7) AAS
>>210
まあ完全に誰の力にも頼らずやりたかったらどうぞご自由に
213: 2022/04/08(金)22:04 ID:BR6R9Vxb(3/3) AAS
そもそもフリーと有料じゃDL数は桁違いじゃないか?多分2,3桁は違うはず
有料ゲームが全く売れなくてやけくそになったのか無料にしたら100倍以上になってたのは見たことがある
214(1): 2022/04/08(金)22:12 ID:pxWO6grD(6/7) AAS
それよりゲーム制作を全く知らないから
意地になって商売とマーケティングの話題だけでスレ埋めようという奴が書き込んでるのが分からんわ
分からんと言うより、荒らしだと分かるというか
で、結局具体的に海外でヒットした個人作品は挙げられないわけだろ
少なくともこの板では、考えるだけ無駄な観点だって分かる
215: 2022/04/08(金)22:38 ID:1cBMnfVH(10/13) AAS
>>214
コードの書き方とかクラス設計の話題じゃないと気に食わないの?
向こうのスレもう使わないの?
216(1): 2022/04/08(金)22:39 ID:LyRDhMu0(1) AAS
文字コードってワケわからんな
マルチバイトって海外環境だと日本語が文字化けするの?
マルチバイトとunicodeがあって?utf-16とutf-8?bom?
わからん(思考停止)
217: 2022/04/08(金)22:42 ID:1cBMnfVH(11/13) AAS
雑談スレで人の言う事をいちいち否定する奴は、コードの書き方とかクラス設計の話題でマウント取れなくて気に食わなかったからだったのか?
218(1): 2022/04/08(金)22:47 ID:pxWO6grD(7/7) AAS
それより個人製作者がどのくらい海外で売れてるのかデータを出したほうが
ちょっとは自己満以外で業界通マウント取れると思うよ
どっちにしろ板違いだけど
219: 2022/04/08(金)22:51 ID:1cBMnfVH(12/13) AAS
>>218
クラス設計とかコードの書き方の話題が大好きなんですね
どんなゲーム作ってるんです?
個人で作ってるんですか?
スゲー気になる
220(1): 2022/04/08(金)22:53 ID:1cBMnfVH(13/13) AAS
やたら否定する奴って荒らしかまとめサイトかなんかかと思ってたけど
システム設計大好きすぎて他の話題が気に食わない奴だったのか
221(1): 2022/04/08(金)22:58 ID:TRkDvfR4(7/7) AAS
>>216
とりあえずutf-8にしとけばええやろの精神
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