[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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70: 2022/04/04(月)17:34 ID:tQJSyGO5(1/2) AAS
パワプロじゃなくてファミスタだろ、これは
71: 2022/04/04(月)17:38 ID:qNTI5KF5(1) AAS
>こんな感じ

ならワンピースの野球のように>>20を売り物にすればいいじゃん

同じくらい売れるはずだろ?

>こんな感じ

ならな
72: 2022/04/04(月)17:55 ID:XY9g+BlF(4/4) AAS
(ワンピースの野球ってなんだろう)
73: 2022/04/04(月)18:15 ID:tQJSyGO5(2/2) AAS
ワンピースのキャラ使った野球ゲーム(糞ゲー)が過去にあった
でも版権モノと同じシステムのオリジナルゲームが版権モノ同様に売れるわけではないだろうに
74: 2022/04/04(月)20:35 ID:fk72o2eq(1) AAS
お正月に親戚で集まって皆でやるモノポリーみたいなボードゲームは楽しかったなあと
祖父母も他界して皆もいい年齢になって正月に親戚で集まらなくなってボードゲームやる機会はなくなったけど
75
(1): 2022/04/04(月)23:42 ID:7B1GY3WG(1) AAS
>>65
いや、>>51なんだが
似ているから参考にして見てはって言ったんですけど
肉付けはまだまだこれからだろうし、
ホームランダービーと違う方向性探るために既存のものに目を通してみたらって感じよ
76
(1): 2022/04/05(火)00:22 ID:j2Itd+eh(1/7) AAS
>>75
肉付けなんてしないぞ?
もう完成してる
これ以上何を付け加えたらいいんだ・・
77
(1): 2022/04/05(火)00:36 ID:NiMrs9pf(1) AAS
つまり才能がない
78: 2022/04/05(火)00:38 ID:j2Itd+eh(2/7) AAS
>>77
ひーん(*_*)
79
(1): 2022/04/05(火)01:25 ID:saw/lNvO(1/2) AAS
>>76
システム的なら視点変更とか
野球盤言うならヒットゾーン作って進塁要素追加
ホームラン数や飛距離の他に得点数でクリア要件設定するとか?
データ的ならキャラクター、球場、球種の他に金属バット、木製バット、いかさまバット、ビニールバットとか
これでも劣化ホームランダービー脱却には至ってないけどさ
80
(1): 2022/04/05(火)01:34 ID:saw/lNvO(2/2) AAS
なんなら美少女要素を入れてもいいんじゃない?ご褒美的な安易だけど
本当にシステムだけの何も無い状態で絵も(仮)にしか見えないので
やれることはまだまだあると思うが、思いつかないのならしょうがないね。
81: 2022/04/05(火)08:34 ID:F/s+qDz6(1) AAS
「もうここまで」の人と
「まだここから」の人
圧倒的才能の差は
努力ではほとんど埋め難い
82
(1): 2022/04/05(火)09:26 ID:j2Itd+eh(3/7) AAS
>>79
視点変更・・元々平面的なゲーム内容なので視点を変える意味がない

ヒットゾーン、進塁要素・・別に面白いと思わない。距離を競った方が面白いと判断した

キャラ、バットの種類・・シンプルの方が面白いと思った
83: 2022/04/05(火)09:27 ID:j2Itd+eh(4/7) AAS
>>80
美少女要素・・絵心がないから無理だな
84: 2022/04/05(火)10:53 ID:fnApt3Ox(1) AAS
>>82
3Dで作ってる意味って…
野球盤がモチーフって…
面白いかどうかは確かに感想だな…製作者が言うことではない
そもそも絵はキャッチーなものでないと遊んでもらえない…

って言っても主は頑固そうだな…わざわざここで晒した意味もよう分からなくなった
85
(1): 2022/04/05(火)11:07 ID:j2Itd+eh(5/7) AAS
単純に「打って気持ちいい」というだけのゲームなのだが
別に作り込まれたコアゲーを目指してるわけでもない
86
(2): 2022/04/05(火)11:18 ID:EV5KyW+R(1/2) AAS
いつまでも続けるつもりなら
自分のスレ立ててやれ
87: 2022/04/05(火)11:51 ID:j2Itd+eh(6/7) AAS
>>86
わかった
ごめん
やめる
88: 2022/04/05(火)12:01 ID:Slcc/1Ni(1) AAS
褒めて欲しいだけならここに晒すのはお勧めしません
89: 2022/04/05(火)12:31 ID:b2OolrZA(1) AAS
クソクオリティのゲーム作るより
製作者向けの便利ツールでも作ったほうが稼げるのかな
500円のゲームと500円のツールならツールのほうが安く見えない?
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