[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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805: 2022/03/27(日)11:52 ID:IVLZFZHW(1/5) AAS
モデルのローカル軸取るとか、その程度の理解で十分じゃないの?
basisとかよくわからn
807: 2022/03/27(日)14:23 ID:IVLZFZHW(2/5) AAS
isometricゲーの場合、キー操作はどうするん
upキーでキャラクターの前方に移動という方式しかないと思うんだが
外部リンク:gamaverse.com
これはおかしなことになってるな
808(1): 2022/03/27(日)14:52 ID:IVLZFZHW(3/5) AAS
行列とかよく分からんのよね
814: 2022/03/27(日)17:50 ID:IVLZFZHW(4/5) AAS
俺の中で名作はアレスタだな
818: 2022/03/27(日)19:11 ID:IVLZFZHW(5/5) AAS
ビジュアルが一番大事だよね 結局(´・ω・`)ぶ
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