[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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28: 2022/02/25(金)23:20:36.25 ID:bMBLQcHN(1) AAS
洋ゲーならローグライク、カードゲーム
和ゲーなら東方キャラ使えば最低限の売り上げはでそう、甘い考え?
154: 2022/03/06(日)13:18:29.25 ID:ncZAv0xg(2/6) AAS
ゲ製文化が始まって数十年、横スクロールアクションと見下ろし型(ツクール風)RPGは世の中にありすぎて今さら作ってもムダ

しかし新しいゲームを作るにはどうしたってテンプレにはない技術が必要だ
160
(1): 2022/03/06(日)16:43:51.25 ID:FXsnWxrJ(1/2) AAS
ツクール性って見た目だけでそんなふうに思われちゃうのか・・・
307: 2022/03/10(木)20:54:09.25 ID:hsxuT8z4(4/4) AAS
途中からお使いだけになるやつな
本編詰まらないからモブ狩りばかりしてると楽になりすぎて
余計本編が印象に残らないっていう
441: 2022/03/16(水)13:22:50.25 ID:AginC7cx(1) AAS
ゲームに関しては日本は情報共有あんまりしないから素直に英文読めるようになった方が良い
UEとかのDiscordは普通に現役プロ居るしREALTIME VFXとかのフォーラムだとAAAタイトルにも携わったテクニカルアーティストとかが情報提供してくれてる
まぁ一番大事なのはゲーム開発は趣味程度にしといて素直にゲーム業界で需要の高い職種を極めて行く方が良い
454: 2022/03/16(水)19:16:36.25 ID:lCCs6MIQ(1) AAS
なぜそんな草生やしてるか分からん、照れ隠しか
486
(1): 2022/03/18(金)00:01:57.25 ID:tcAdqp7h(1) AAS
雑談だよ
ただし開発者でも技術者でも初学者ですらない人が
ネガを広めるためにやってくるので
508: 2022/03/18(金)19:41:16.25 ID:zpqjIomC(1) AAS
むしろコントローラーはPCの必須用品じゃないから
ユーザーには要求したくない
必要な人はJtoKeyで何とかして、くらいで
680: 2022/03/23(水)14:38:48.25 ID:tz88ztU0(3/7) AAS
過程が楽しいのはある程度出来る人じゃねと思う
719
(2): 670 2022/03/25(金)00:05:10.25 ID:GCujBOqI(1/5) AAS
それ、STGじゃなくてACTだと思っているんだけど、間違ってる?

STGが東方シリーズ以外は壊滅的なんだったら、
そこに敢えて飛び込むのもいい結果が出せるかもよ?
上でも言ったけど、ファミコンの古いシステをパク……応用したって、
PSどころかSFCから入った人ににすら始めた人には、ほとんど知らない世界だし
(当然もとはクソゲーだったわけだから、大きくチューニングが必要だと思うけどね)

ほら、『星を見る人』の同人リメイクなんて大ヒットしただろ?
832: 2022/03/27(日)23:02:53.25 ID:IU5smgGf(1) AAS
twitterとdiscordでおk
昔はdeviantArtが強かったけど色々あってユーザー離れしてる
973: 2022/03/31(木)14:52:16.25 ID:HDpUJDqP(1) AAS
作ろうとしない人が居たら、技術教える前にそこになっちゃうからねw
学生なら尚更多いかと。
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