[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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87: 2022/03/02(水)07:12:21.16 ID:9SKHQXcE(1) AAS
命🕯🕯??🕯??🕯??🕯??
243: 2022/03/08(火)20:25:03.16 ID:khMZ4sqP(11/13) AAS
絵もシステムも全部やってる売れてる個人製作者っていっぱい居るじゃん
何で知らないの?本当にゲーム作ってるのあんたら
280
(1): 2022/03/10(木)06:43:44.16 ID:FjAw2zDA(1/2) AAS
edがopに繋がるような演出のゲームはいくつか知ってるな
物語のピーク、つまり転の辺りからの回想でプレイアブルになるゲームもあった
やりようによって何でもありだよ、自分を制限するな
382: 2022/03/14(月)17:45:57.16 ID:IbYZTiIc(2/2) AAS
打つ手無し、というか次を改善する為の手掛かりが得られないんだよな
462: 2022/03/17(木)00:24:51.16 ID:LaBFruCk(1) AAS
5chで宗教活動やってて
正当な行為だと思い込んでるとか
頭がおかしいのを自覚したほうがいい
476: 2022/03/17(木)20:37:01.16 ID:ADu7hDg8(1) AAS
作ってる人くらいだな気にするのって
さっきエルデンリングのデジタルアートブックのクレジット見たらUnityのロゴあったわ
587: 2022/03/20(日)15:44:06.16 ID:XTLNDbTg(1/2) AAS
世界的に売れてるゲームとかどこで調べられる?
601: 2022/03/20(日)22:45:47.16 ID:fvR+scBH(1) AAS
最近のツイッター特にフォローもしてない人の開発中動画とかが勝手に流れてくるけど
メイド服のねーちゃんがガシガシ壁登ってるようないかれてるのが多くて笑ってしまう
679
(1): 2022/03/23(水)14:34:25.16 ID:ESyuCzQf(1) AAS
批判も称賛も何一つレビューが来ないです・・・
690: 2022/03/23(水)21:27:13.16 ID:080wQTem(1) AAS
問題解決は楽しいんだけど規模が大きくなると
データの置き換えや仕様の変更でやることは分かってるけど
数が多いみたいな単純作業が多くなってしんどくなる

初めはある程度、拡張性想定してプログラム組むけど限界がある
717: 2022/03/24(木)23:03:26.16 ID:EyaG59+3(2/2) AAS
そりゃそうだろw
ファミコン時代にすでに360度好きな方向に移動して撃てるSTGがあって、
大学時代のDirectXの技術情報が生き渡った頃に、学祭向けで真似して作ってみたが、
単調な宇宙を背景に無限湧きして散発的に弾を撃ってくる敵をただ掃討するだけ、という
どうみても面白くないものが出来上がった

あのジャンルで面白くしたければ、一ひねりいるのよね
812: 2022/03/27(日)17:25:38.16 ID:XaAYAA74(1/2) AAS
ヘルツォークツヴァイとか多方向スクロールのSTG要素ありつつのRTSだったな
890: 2022/03/29(火)13:33:04.16 ID:gg7Ih1Fb(4/7) AAS
あるんだけどね
1つは必ず課題を設定する

小さな一歩を馬鹿にしてたら成長なんてできん
903: 2022/03/29(火)17:09:39.16 ID:cRMslGsy(1) AAS
ゲーム完成させられないやつに誰も開発協力なんか頼まないぞ
995: 2022/03/31(木)23:03:24.16 ID:I2KMbv+X(2/2) AAS
リメイクを語るスレ立ててそこで好きなだけ語ってくれよ
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