[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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142
(1): 2022/03/05(土)21:20:09.01 ID:epuzxVDC(1) AAS
独自性は出すものじゃなくて勝手に出るものなんだぜフッ
自分が要らないと思うなら要らない
217: 2022/03/08(火)17:20:49.01 ID:kCgXiHDB(2/9) AAS
そんな感想が出るってことは本当に読んだことないんだな
なろうこそ大衆娯楽の極みだろ
ビュー数と評価を最優先基準にテンプレ展開作ってるだけ
363: 2022/03/13(日)03:23:47.01 ID:7tzGUU3r(1) AAS
認められていない人ほど己が得意な分野を重要だと思い込みたくなるような節がある
ダニングクルーガー効果のようなものかもしれん
410: 2022/03/15(火)12:14:16.01 ID:SD5HnYYt(1) AAS
ここはゲーム好きの製作技術とは無縁の無能が書き込む場所
456: 2022/03/16(水)22:18:58.01 ID:o2XrP/dC(3/4) AAS
>>437
だよねw
でも話したいのはゲーム製作についてであって
それ以外は余所で間に合ってるのに
わざわざここで「ゲーム作るやつアホ」みたいな結論に持ってくしか話題の無い奴とじゃないんだよな
546
(1): 2022/03/19(土)13:12:24.01 ID:0IfkWOlE(1/2) AAS
>>545
うちの会社でリリースするときもそんな話出てたからガチだと思う
審査とかで有利になるんじゃないか?よくわからんけど
XInputに対応させておくとなお良いらしい
602
(2): 2022/03/21(月)01:45:13.01 ID:7IWOS1b7(1/4) AAS
ツクラーもここにいてよかですか?
705
(1): 2022/03/24(木)13:11:25.01 ID:8TNwJOOM(1) AAS
>>703
検索すればアルゴリズムはいっぱい出てくるよ
806: 2022/03/27(日)13:55:35.01 ID:+cUdgrU7(1) AAS
godotってよく知らずスルーしてたけど、少し見てみたらオープンソースでC++も使えるんだな
ちょっと見てみる価値ありそう
840: 2022/03/28(月)07:50:07.01 ID:KIiZvxo6(2/9) AAS
perlin noiseの話しようぜ(´・ω・`)

>>839
行列 matrixのこと
むずいよね
910: 2022/03/29(火)19:14:13.01 ID:gg7Ih1Fb(7/7) AAS
ネガティブなヤローしかいねーな!!
957
(1): 2022/03/30(水)23:26:53.01 ID:M6ca2GFT(2/2) AAS
何年か前にアクトレイザーのファンメイドリメイクがあったんだが…
外部リンク:actraiserproject.wordpress.com
動画リンク[YouTube]
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動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
994: 2022/03/31(木)22:52:26.01 ID:zJJ8Y65I(1) AAS
>>992
お前はもうこのスレに来るな
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