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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 00:32:19.45 ID:0wl+2Xop ツクールでの話だが 既存のゲームシステムを真似るのは技術力アップになったな 初代ゼルダの画面切り替えもツクール2000で再現させた ぷよぷよっぽい落ちモノパズルも2000で作ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/30(水) 00:36:01.73 ID:X5pnKxRq ueのまるまる一本作る動画を見て真似てる 動画見るだけでも参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 01:05:43.24 ID:6PInQ+Gm 初めから大規模なゲームを作ろうとすると、挫折しやすいから 小さい規模から作り始めるといいよっていうのが本来の主旨だと思う クソゲーかどうかはプレイヤーが決めることであって、 製作者もつまらないと思うようなゲームなんて作る方も遊ぶ方も不幸になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 01:08:12.42 ID:+OFJagiW なんだかんだみんな色々考えて頑張ってるんだな 頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 03:40:22.23 ID:6LY6bRst リリース前にゲームの広報を頑張ってて リリース後にバグ発見されて即レスしなかっただけで評価ボロボロになったパーティラッシュを見るとバグが無いことが一番大切って思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 04:09:28.96 ID:u/aBf8NF たまにホントにテストプレイしたの?って言いたくなるくらいゲーム開始早々のバグとかあるなぁ バグじゃないけどコンフィグ画面に入ったら戻るボタンが無いとか テストプレイしてたら絶対気付くだろっていうやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 04:45:46.14 ID:cb6wVhvM 本当はどんな些細な修正でも行ったら、出す前に通しのテストはしなきゃいけないんだけど、個人だとなかなか大変だし実際はこれくらい大丈夫だろうと簡単なテストだけでリリースしてしまいがちだが、その修正のせいで関係ないとこがデグレバグ起こしてましたってのはあるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 11:08:39.83 ID:HYQinU/S でもよー無修正で売ったら逮捕されるんだよ 全部丸見えが海外では当たり前でも 日本ではだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/30(水) 11:39:33.71 ID:AGP4veu3 >>930 あるなあ、ただそういうの見ると逆に自分も結構テストしてるのに バグが起きているのでは?と思ってしまう 前もウニ製なのに全ての文字が四角になってるのあったが シェーダーカスタムしたラベルならともかくデフォっぽいからな 何よりテストすればというか起動すれば気づくだろう気づけば直したはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 11:56:00.15 ID:QMe4+hbq >>932 タイーホされるのは制作者だけでなく印刷所とかストアとかも同じだから周りにも迷惑掛かっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 14:14:48.23 ID:hrD9fQuC 極端に言えばクリアまで100時間の超大作作ったとしたら テストプレイに100時間+aかかるってことだよね? そもそもそんなゲーム作れないけど個人製作って大変だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:00:23.26 ID:VaL4vfUh いや作ってる最中にも年中テストプレイは繰り返すから 10000時間くらいはテストプレイしてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:15:23.38 ID:MW9YDbE7 超大作ツクるなら俺はrpgだな 2dのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:31:14.26 ID:MW9YDbE7 楽しく作りたいもんだかが、サクサクプログラミン出来るもんじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 15:53:15.91 ID:RUQMJf+I >>935 だからテストが必要になるようなコンテンツ量勝負のゲームは個人製作ではあんまり作っちゃいけないんだよね絶対大手に勝てないし埋もれるから マップ自動生成ゲーみたいなのか何か目立つグラ作れないと勝負するのが厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 17:00:43.20 ID:SP41WAQk >>932 二次無修正で逮捕されない国があったのか…… 日本以上に変態な国があったのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 18:08:23.72 ID:F+mxnEl4 ここのみんなで制作したらいいんじゃないの? やること把握してるしデバッグも協力してできる 問題点も各々で対応できる超スペシャリスト集団になるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/30(水) 18:17:41.48 ID:uNTbVuUG お金の配分や自分の作りたい分野テーマで揉めるんよなぁ マネージメントで最初に解決しないといけないとこや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 18:31:45.04 ID:u/aBf8NF キッチリ企画立てて金とスケジュールの管理、各パートへの指示出しができるプロジェクトリーダーがいて スタッフはその人にちゃんと従ってくれるのが条件だろうけど、この時点でまず無理だろな 人を従わせるには実績を示すのが一番だけど、そんな実績ある人がわざわざ5ちゃんで人を募ったりはせんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 18:33:53.55 ID:MW9YDbE7 小さな成長をしよう 今日も小さく全身しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/944
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