[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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879: 2022/03/29(火)11:07 ID:RY1Zq0gz(3/6) AAS
出版社が関与する場合はいいシナリオと絵だけ発掘してガワを出版社側で付けてやるって形じゃないと成功しなさそうな気がする
880: 2022/03/29(火)11:19 ID:RY1Zq0gz(4/6) AAS
間違えたガワじゃなくてシステム側を出版社側で組んでやるって話ね
そうすれば送る側のハードルも下がるはずだし
881: 2022/03/29(火)11:32 ID:gg7Ih1Fb(1/7) AAS
オリジナルアイディアってのは数%だと思うよ
882: 2022/03/29(火)11:37 ID:uTSWxv3+(1) AAS
>>873
力の入ったアニメーションを自作してる人もいるんだな
これはなかなか凄い
883: 2022/03/29(火)11:55 ID:rIWpjmGW(1/3) AAS
「ゲーム」のコンテストだよな?
884: 2022/03/29(火)11:57 ID:GHyCZC1Y(1/2) AAS
開発期間10年目っていうのもあるんだな
1000万でどれくらい開発期間を短縮できるんだろ
885: 2022/03/29(火)12:11 ID:gg7Ih1Fb(2/7) AAS
理想よりもまず作る事が大事だよね
糞ゲでも
886: 2022/03/29(火)12:17 ID:Ksq+0xXn(1) AAS
糞ゲでも完成ってことにしていいのか
887: 2022/03/29(火)12:34 ID:rIWpjmGW(2/3) AAS
10年か、10年前の開発環境もPCの解像度もスマホの性能もだいぶ変っているんだが
windows7全盛?switch、PS4あたりのプラットフォームはあったっけか?
888: 2022/03/29(火)13:19 ID:gg7Ih1Fb(3/7) AAS
いきなり大作ではなく、最初は数打つ戦略だわ
889: 2022/03/29(火)13:25 ID:nFFywT4z(1) AAS
糞ゲは完成させても意味なし
890: 2022/03/29(火)13:33 ID:gg7Ih1Fb(4/7) AAS
あるんだけどね
1つは必ず課題を設定する
小さな一歩を馬鹿にしてたら成長なんてできん
891: 2022/03/29(火)13:33 ID:gg7Ih1Fb(5/7) AAS
時代によって左右されないジャンルってやっぱレトロ2dなんかな
ツクるーrpgとか人気あるもんな
892: 2022/03/29(火)13:35 ID:rIWpjmGW(3/3) AAS
クソゲでも完成は完成
でもクソゲ判定は作者自身が言ってもあまり意味はない
893(1): 2022/03/29(火)13:45 ID:luo8iBij(1/2) AAS
クソゲー連発するより、これだと決めたタイトルに数年掛けるべきだけどな
894: 2022/03/29(火)13:45 ID:KxTz0lh7(1/2) AAS
手元で仕上がっても完成じゃないよw
ちゃんと世に出して初めて完成
人前に立たなければ容姿が洗練されないのと同じ
手元でいくら頑張ってもそれは密室での一人ファッションショーでしかない
895: 2022/03/29(火)14:03 ID:GHyCZC1Y(2/2) AAS
最初のうちは小規模ゲームを沢山作れという教えに従おうと思う
896: 2022/03/29(火)14:41 ID:QpWuPf62(1/2) AAS
なんか潔癖症みたいな思想のやつがちょこちょこいるよな
897: 2022/03/29(火)14:46 ID:V4H4eiXS(1/2) AAS
小規模での積み重ねが将来手掛けるかもしれない中規模なんかできっと活きてくる
898: 2022/03/29(火)15:03 ID:EREk39j7(1) AAS
バカな、この俺がなかなか完成させられないのにゲームを完成させただと?
くそ、俺は負けてない..そ、そうだお前のゲームはクソゲー!
クソゲーをいくら完成させようとノーカン!
神ゲー作り続けてる俺のほうが偉いんだっ!
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