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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 20:45:16.23 ID:WBDt9YjE 持ってる人間はそれ使って勝負すりゃいいし 持ってない人間は考えるだけ無駄。 つまり、最初から考慮する価値がない。 広げようない話題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 21:12:08.74 ID:2KVRwX5Z STGの話からFPSを経て3Dの話になっているようだけど、 2DSTGでも、クソ難しい東方シリーズ(ディスるつもりはない)が大人気なあたり まだまだ2DのSTG需要は十分に残っていると思うよ。 >>773 だからこそ、2DSTGにはまだまだ付け入るスキがあるよな。 ずっとワンパターンに提言していることなんだけど、銀河伝承やスーパースターフォースや頭脳戦艦ガルなんかを 複合して調整して、むしろここはRPGというジャンルで、ロマンシアからDQまでのように、 爽快感のある無双激ヌルSTGにすれば結構いけるんじゃないかと思うんだけどなぁ・・・ 上に挙げた3つのクソゲーは、難易度の調整不足でクソゲーなんだけど、 だったら徹底的に調整を重ねればどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 21:31:46.74 ID:whAYwjI+ 東方はどうみたってSTG需要ではないだろ あれは楽曲だったり、同人・ゆっくり用にキャラを把握しておくための需要だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:05:27.03 ID:/201PyM7 ここ数年でもインディーの縦シューでそこそこヒットしてるのも出てるから 爆発的大ヒットは無いけど一定の需要は確実にあるよ その売れたゲームは激ヌルってほどでもなかったな 選べる難易度、画面演出、可愛いキャラ、レトロ風味 この辺が揃ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:06:16.07 ID:2KVRwX5Z >>824 そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/27(日) 22:23:06.00 ID:whAYwjI+ STGというジャンルではなく、もはや東方Projectというブランドが確立しているからな あれの成功を見てSTGがいけると判断するのは危険というか分析が甘いよ まぁSTGに限らずどんなジャンルでも成功の余地はあるだろうし、 ゲーム制作は期間が長いんだから、その間に流行り廃りも当然ある いけると思うアイデアがあるなら悩んでいないで手を進めることだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:43:47.31 ID:UOVpWepN このスレでSTG話題に出してる人同じ人な気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:46:07.40 ID:u4yPs9I1 すごいテクニシャンなゲイ 略してSTGか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:56:17.21 ID:paCNcSQM まあいくらゲーム制作が手軽になったとはいえ、そんな制作者が大量にいるとは思えんからね、そもそも5ch自体が衰退してるし 常駐してるのはせいぜい20人程度だろうから同じ奴が同じ話題を振ってる可能性は高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 23:00:10.86 ID:KjqqgGP4 広報用にSNS始めようと思うんだが、 海外向けだとどこを抑えておくのが良いんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 23:02:53.25 ID:IU5smgGf twitterとdiscordでおk 昔はdeviantArtが強かったけど色々あってユーザー離れしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 23:28:15.47 ID:KjqqgGP4 ありがとう DeepL翻訳で問題無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 00:24:17.32 ID:uYvYcthZ SNSと商売の話しかしないのも同じ人に見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 01:39:23.57 ID:TZPgw7yz >銀河伝承やスーパースターフォースや頭脳戦艦ガル しつこい、何回目だよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 06:58:50.45 ID:DFDFpRr3 商売考えてる時点で話がおかしくなる。 まずは好き勝手に作る。でないと作られさえしない。 商用的にアウトな部分は出来上がったものを後から直す方向で考えろ。 はじめから商用で考えるから食いつきも飲み込みも遅くなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 07:01:37.72 ID:KIiZvxo6 行列の話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 07:15:50.59 ID:qDGhaMmS ずっとワンパターンに提言しているなら 製作者なんだから作ってみればとしか 新しくsteamで出たあのSTGツクール使ってもいいしさ 流石にSTGビルダー製とかアクエディ4製は キャラ替えしたどれもプレイした手触り感が同じすぎてゲップが出るけど つってdxlib製は龍神録のせいで弾幕乱造ゲーばっかでこれまた胃もたれ胸焼け状態だけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 07:19:54.66 ID:qDGhaMmS >>837 配列の話じゃねくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 07:50:07.01 ID:KIiZvxo6 perlin noiseの話しようぜ(´・ω・`) >>839 行列 matrixのこと むずいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 08:09:21.23 ID:1uSibGN/ >>830 20人もおる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/841
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