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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 05:32:14.87 ID:rm8cIvVK でもFPSがアクションか、シューティングかて言われると シューティングにしか感じられない まあ制作する上では、ジャンル分けにこだわる必要性は無いというか むしろ自由な発想の妨げにしかならないと感じるわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 06:39:56.53 ID:f5qmk84b STG開発「なんでせっかく作ったのに2面くらいしかプレイしてくれないんだ?」 プレイヤー「むずかしいんだもん どんどん他のをやってるよ」 開発「フーン」 みたいなスタンスなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 06:47:06.75 ID:7xzXHLlP 開発側はすべての敵の動きや仕掛けを見てほしいからな。 画面に出た瞬間消えるなんてもったいない。ここで曲がってここで攻撃してきて、さらに組み合わせが、てね。 特に初見じゃ必ず引っ掛かるような場所を数秒おきに設定する。ほら引っ掛かった!次はこう来ちゃうんですね~ニヤニヤ。 あれあれ?この先まだまだ色々ご用意がありますよ?今までのなんてこの先のアレに比べたら可愛いもんですよ、閉じないでぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 09:32:57.64 ID:yzz3h0fE 二時間掛けて三面まで行ってボスで死ぬ 完全に最初からスタートしてまた二時間掛けて三面まで行ってボスで死ぬ これを十回くらい繰り返してからクソゲー認定して辞めたゲームが結構あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 09:49:40.85 ID:mJm63ZRg 知るかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 10:01:44.98 ID:ienCIV1H ツインスティックシューターてなんぞ レバーとスロットルがあるG-LOCみたいな操作感? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 10:08:29.62 ID:ienCIV1H シューティングといえばバーチャコップとかガンブレードNYとか近所のSEGAでやってたなあとしみじみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 13:23:56.04 ID:rYPv2q+/ 怒のループレバー部分を右アナログに割り当てたような感じだよ 左スティックで移動方向 右スティックで射撃方向を指定 だからツインスティックシューター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 13:32:34.57 ID:e4gX4Yvl ゆっくりSTG、企画立ち上げましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 14:02:40.92 ID:4CFtzHUd イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 14:54:06.23 ID:b1SOPwSv 例の企画はまたyoutubeで人気ある奴、既に実績ある奴が当選か 一度目の時点で人選が偏ってたからアホらしと思って二度目は見送ったがまた同じ感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:03:52.59 ID:cyehuq8r 君は人気を集める努力したり実績を積んだりしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:54:21.18 ID:PWBEOxX6 講談社のやつも驚いてるだろうね。第二回で打ち切りでしょう 売れるゲームを作れるやつは2000万では飼えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 15:58:47.36 ID:k/58Bq+M シューティングなんて古いし売れないのに このスレでよく話に出てくるのはなんでなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:12:47.90 ID:rYPv2q+/ 製作者としては面白いからじゃない? 他のジャンルで5時間遊んで味あわせる仕掛けを たった3分の中にギュっと押し込めなくちゃ戦えないジャンルだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:29:21.09 ID:shw3ihcC >>725 単純に高難度シューに振った製作者陣が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:30:01.00 ID:rm8cIvVK 作ろうとしたことも無いなら、せめてROMってろよ 物理計算も地形判定も不要なジャンルだから ファイル、メモリ、データ処理の習得に一番適したジャンルなんだよ ゲーム作ろうとしたら、まずSTGかブロック崩しを作ってみるはず アセットパズル屋やノベル屋は知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:33:46.49 ID:shw3ihcC >>737 同人、フリゲ界隈は東方に頭浸食されてる製作者 あと製作ツールのハードル下がって過去ゲーの再現が容易になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:38:48.42 ID:shw3ihcC >>740 アクション選択するとジャンプやら障害物判定の処理で初心者は4ぬからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:47:17.85 ID:shw3ihcC >>729 ナムコのアサルトあるじゃん、あれシステム的にはヴァンパイアサバイバーズの回転版じゃね コナミならタイムパイロット ガンブレードニューヨークやロサンゼルスマシンガズ知っててバーチャロン知らんはずないと思うが 格闘要素あるからな、1対1の撃ち合いならサイバースレッド、サイバーコマンドあたりかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/743
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