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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 09:26:42.11 ID:PhZd8hKr いまはSTGってだけで買わない人が大多数なんじゃないの ゲーセンでさえ一番人気ジャンルだった頃と違って いまじゃ一台も置かれてないとこが多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:36:46.66 ID:ZauiUaGu シューティングRPGってファミコンで言うならスーパースターフォースじゃないか? 基本同じマップをループで流し、途中のワープゾーンで他のマップへ移動。 着地して歩きで地表を調査したりショップやアイテム入手がある。 ガーディック外伝はシューティングと地上を交互にクリアして進めるから一方向だが、それぞれのクオリティは高い。 単にパワーアップの継続性と長期性で見るならダライアスシリーズも当てはまる。 戻りはあるが、ある程度までは担保され、後半面までレベル最大になることはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:43:20.65 ID:gJ3iUcq6 敵追跡aiって超簡単ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:45:00.11 ID:Qbz1gTln 雷神...うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 13:11:25.01 ID:8TNwJOOM >>703 検索すればアルゴリズムはいっぱい出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 13:32:51.43 ID:gJ3iUcq6 >>705 うす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 14:03:56.62 ID:gJ3iUcq6 やっぱオンリーワンを目指さないとやる意義を感じなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 14:26:21.61 ID:EyaG59+3 これが量産型おっさんが手を動かさない理由である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 14:56:20.44 ID:gJ3iUcq6 他人と比較してしまうから動けなくなる 比較せずに済む領域で戦うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 15:15:20.21 ID:xiebSvX5 >>709 >>679 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 19:30:37.43 ID:gJ3iUcq6 godotにuv gridってあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 20:55:22.49 ID:hv3eiIzP 自分で調べない質問豚に 餌を与えないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/24(木) 22:15:10.94 ID:PbaIR9CA 今シューティングと言ったらFPS,TPSが主流だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 22:28:59.70 ID:8uW7YUiA ムーンショット計画のように目標だけは壮大にして月面探査用4輪車を作るのと とりあえず動かすことを目標にして荒野探査用4輪車を作るのと どっちがいいかは人それぞれじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 22:30:31.31 ID:+U+TVvCO godot使う奴にしか通じない話はgodotスレに書け あと雑談のネタにすらならないような独り言はツイッターに書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 22:58:37.95 ID:4YIWTOHO 近年はトップダウンで照準をぐるぐるして360度弾撃てるやつをよく見かける気がする あれもシューティングなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 23:03:26.16 ID:EyaG59+3 そりゃそうだろw ファミコン時代にすでに360度好きな方向に移動して撃てるSTGがあって、 大学時代のDirectXの技術情報が生き渡った頃に、学祭向けで真似して作ってみたが、 単調な宇宙を背景に無限湧きして散発的に弾を撃ってくる敵をただ掃討するだけ、という どうみても面白くないものが出来上がった あのジャンルで面白くしたければ、一ひねりいるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 00:03:18.20 ID:4B814z9A むしろツインスティックシューターってPCゲームでは割とメジャーなジャンルだと思ってたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/718
719: 670 [sage] 2022/03/25(金) 00:05:10.25 ID:GCujBOqI それ、STGじゃなくてACTだと思っているんだけど、間違ってる? STGが東方シリーズ以外は壊滅的なんだったら、 そこに敢えて飛び込むのもいい結果が出せるかもよ? 上でも言ったけど、ファミコンの古いシステをパク……応用したって、 PSどころかSFCから入った人ににすら始めた人には、ほとんど知らない世界だし (当然もとはクソゲーだったわけだから、大きくチューニングが必要だと思うけどね) ほら、『星を見る人』の同人リメイクなんて大ヒットしただろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 01:28:46.28 ID:lty3vkAi そうか!スターフォースと東方をミックスすればいいんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/720
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