[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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48: 2022/02/27(日)09:27 ID:vJkbRk/4(1) AAS
オンマ〜!
49: 2022/02/27(日)09:34 ID:b+cs/0Bd(1) AAS
FF14の初期失敗作だっけ?あれを思い出すね
50: 2022/02/27(日)13:38 ID:OOsbO7uf(1/3) AAS
GPUの負荷と全体のメモリ消費量って関係なくね?
GPUの負荷は、シェーダ言語の処理を複雑にするかどうかだし、
メモリはいずれにせよMB側かGPU側に確保される
51: 2022/02/27(日)13:51 ID:OOsbO7uf(2/3) AAS
いや、ジオメトリシェーダ使うと変わってくるか
52: 2022/02/27(日)16:05 ID:OOsbO7uf(3/3) AAS
日本による対ロシア制裁「次回アップデートからザンギエフ使用不可に」

ザンギ「・・・俺、ペレストロイカ支持者・・・orz」
53: 2022/02/27(日)18:17 ID:WspNcjrE(1) AAS
個人制作で3Dゲーって言うと、日々量産されるUnity製のSteamクソゲーしか思いつかないな
54: 2022/02/27(日)18:29 ID:GJ7f5Bsw(1) AAS
それな!
55: 2022/02/27(日)18:50 ID:aPc+tG5x(1) AAS
がめぐる...うっ頭が
56: 2022/02/27(日)19:02 ID:fjdnxHqq(1) AAS
オッシャー!(バリン!)
57: 2022/02/27(日)20:24 ID:lw+UEHkh(1) AAS
イミフ
58: 2022/02/27(日)20:27 ID:+0miEsO/(1) AAS
がめぐるでガチなゲームあったら知りたいもんだ…
59: 2022/02/28(月)04:50 ID:ncMM2QfT(1) AAS
ゲーム開発やめた方のツイートが少しバズってた
Twitterリンク:kanjinokusa
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
60: 2022/02/28(月)07:25 ID:SKoS1UMf(1/2) AAS
RPG売るなら相当頑張らんと難しそうだもんなぁ

「自分の作りたいものを作る」だけではやっぱり厳しい
61: 2022/02/28(月)08:39 ID:6DQKda8d(1) AAS
前々から思ってたけど自分の作りたいモノを作るというのはよく見かけるけど自分が遊ぶためのモノを作るってあまりないね
あと置いときゃ誰かが勝手に宣伝してくれて売れると思ってる山師多くない?
62
(1): 2022/02/28(月)09:04 ID:c3ZMYiaz(1) AAS
自分が作りたいものって基本的には自分が遊びたいものなんじゃないの?違うんかな
俺は横スクアクションが好きだから自分が楽しめる横スクアクション作ってんだけど
63: 2022/02/28(月)09:13 ID:FIG+E/qk(1) AAS
>>62
儲かってんの?
64: 2022/02/28(月)09:35 ID:u0S+lvjm(1) AAS
え?
ここって趣味の範疇じゃなくて、プロの範疇のスレだったの?
65: 2022/02/28(月)09:50 ID:kmW4xoz/(1) AAS
同人またはインディーゲームの範囲
利益が出るかは知ったことでない
66: 2022/02/28(月)09:51 ID:rdQhN8yu(1) AAS
社畜がゲーム業界の歯車としての蘊蓄(=ウンコ社畜論)でマウント取ろうとするのはNGだが
個人製作者規模(ソロとは言ってない)ならマネタイズの話題も全然ok
67: 2022/02/28(月)11:41 ID:ybTPdopI(1) AAS
宣伝って未だにどうやれば良いのかよく分からん

どこにSteamKey送れば良いんだよ?
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