[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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637: 2022/03/21(月)20:13 ID:7IWOS1b7(4/4) AAS
>>635
> 『伝説の棒』
FF3の『すべてのぼう』を思い出した
638: 2022/03/21(月)22:29 ID:I6rj9zL5(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
639: 2022/03/21(月)22:39 ID:eBnHYuMJ(1) AAS
>>634
複数の攻略法を用意すると早いっすよ
簡単だけどリターンが少ない攻略
難しいけどリターンが多い攻略
downwellとかこれのわかりやすい例だと思うけど
640: 2022/03/22(火)01:50 ID:+zc948sW(1/2) AAS
ついに音楽製作にも手を出してしまった
しかしプログラムと同じである一定のパターンを切り貼りすればいいんだな
面白い
641: 2022/03/22(火)02:32 ID:msXkZkSq(1/2) AAS
音楽はジャンルにもよるなぁ
テクノとかシンプルなロックは意外とそれっぽくできるけど
自分がゲームに欲しいオーケストラとかシンフォニックメタルみたいなのは無理だわ
素直に素材に頼るしかない
642: 2022/03/22(火)04:55 ID:+zc948sW(2/2) AAS
ドラム、ベース、シンセでできるのなら簡単だけどオーケストラは難しいね
東方みたいなの作りたいけどジャンルなんだろう?
643(2): 2022/03/22(火)10:01 ID:WJqi4fzH(1/2) AAS
ちょっと話題に出たSHMUP Creatorを買ってみた
試しにサンプルゲームをWIN版スタンドアロンとしてビルドして起動したら
ゲームタイトルの前に「BuloStudio」と「SHMUP Creator」のロゴが表示された
やっぱり表示するよねー
644: 2022/03/22(火)11:29 ID:ca4/bUtb(1) AAS
有料なのに?
645: 2022/03/22(火)12:06 ID:NrIIdleN(1/2) AAS
とりあえず体験版
それが難しいならまず手っ取り早く
サンプルゲームの試しプレイくらいは用意して欲しいな
646: 2022/03/22(火)12:58 ID:cuL/P4YH(1) AAS
>>1
音楽制作ツールは便利なのが多い
有料だと自動作曲を搭載しているものがある
クラッシックは使用無料のものがある
BGMなら簡単に制作できるものもある
無料でもすぐれたものが存在するが探すのに時間がかかりそうだね
647(2): 2022/03/22(火)13:06 ID:M6lKjt7n(1/2) AAS
>>643
あれどうなん?exeビルドした時にどんだけのファイル数になるかファイルサイズになるか
STG Builderとかと比べて優れた部分があるのかなど知りたい
敵の動きはプリセットからしか選べないようだが
648(1): 2022/03/22(火)13:06 ID:4swltN+Y(1) AAS
>>643
ロゴに関してはフォーラムで話題も出てて、開発側は追加の商用ライセンス料は取りたくないからロゴ表示は残してるけど、消したいという要望があるのは理解したのでなにか考えます、みたいなこと言ってるね
英語イマイチなんで間違ってたらすまん
外部リンク:steamcommunity.com
649: 2022/03/22(火)13:43 ID:NrIIdleN(2/2) AAS
>敵の動きはプリセットからしか選べないようだが
それはつらいな
途中で変更できれば多少バリエーションは作れそうだが
650(2): 2022/03/22(火)14:46 ID:WJqi4fzH(2/2) AAS
>>647
WingsBlasterというサンプルゲーム(1面のみ)をビルドして出来上がったフォルダには
fmodやzlibなど10個のDLLがあるね(他にVC_redist.x86.exeや設定ファイルなど)
更にdataフォルダがあって、そこにアセットデータが
WingsBlaster.exe自体のサイズは1886KBとコンパクト
全体のファイルサイズは約47MB
>>648
なるほど・・・
あと、今年はフランス語に対応する
中国語や日本語も対応したいけど技術的に難しい&予算がないとも言ってますね
651: 2022/03/22(火)15:58 ID:5HMW0NpB(1/2) AAS
>>647
いいねぇいいとこ突くねぇ
>>650
おつ!俺も助かるわ
652: 2022/03/22(火)16:06 ID:5HMW0NpB(2/2) AAS
だいたいwindows用アプリで起動できなくなって吐くエラーってさ
vcランタイムやらdllファイルが古くなってosで対応しなくなったり
windowsアプデの度にサポート切り捨てられてありませんってイメージだしな・・・
まだ出たばっかのツールだからまだまだ先の話やけど
653: 2022/03/22(火)16:14 ID:OaDaPJZQ(1/3) AAS
rpg2習慣で完成する?
654: 2022/03/22(火)16:18 ID:msXkZkSq(2/2) AAS
最初から2週間って期限が決まってるなら
色々妥協しまくって2週間でできるような短編RPG作れば良いだけだろう
655: 2022/03/22(火)16:35 ID:OaDaPJZQ(2/3) AAS
うす
656(1): 2022/03/22(火)17:31 ID:TXomw/Az(1/3) AAS
rpgツクールで短期間製作rtaなんて動画もあった気がする
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