[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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545(2): 2022/03/19(土)08:12 ID:D7v0hP5U(1/2) AAS
>>509
そういう話は初耳なんだが
どこかに統計とかあるの?
546(1): 2022/03/19(土)13:12 ID:0IfkWOlE(1/2) AAS
>>545
うちの会社でリリースするときもそんな話出てたからガチだと思う
審査とかで有利になるんじゃないか?よくわからんけど
XInputに対応させておくとなお良いらしい
547: 2022/03/19(土)17:00 ID:9JbnPIFb(1/2) AAS
パパパパッドでFPSwww
というのがあるから
ジャンルによるとしか
548(2): [sega] 2022/03/19(土)17:05 ID:9JbnPIFb(2/2) AAS
あと、みんな
プログラマがゲームには一番だろ、グラフィッカーが重要だ、シナリオライターが一番難しい
とかいうけど
結局自分たちが作ってるものが何かによるし、
君たちがどれが得意なのか、によるとしか言えないんで
どれが一番とか決定的なことは言えないんだよね
作ってるものによるというか
相対的なものを絶対的なものとして議論しても議論の意味がないって感じかな
549: 2022/03/19(土)17:17 ID:KTLfF8XD(1/2) AAS
UI側の選択肢は多くても構わない
>>544
昔のRPGてキャラがそこまで喋らず冗長的なシーンも少ないし
ゲームライターの才能というか悪い部分がもしかしたら見え難かったのかもね
最近のよくしゃべるRPGとかムービーの多いRPGはとにかく余計な情報が多いから荒も目立つというか
550: 2022/03/19(土)17:22 ID:BwN8q/VU(1) AAS
追跡aiってのは簡単?
551: 2022/03/19(土)17:22 ID:SPx7Gsif(3/3) AAS
>>548
それを踏まえると、エフェクトやUIも含めたグラフィックが重要じゃないかな
これらがないゲームなんてあまりにも特殊すぎてあのデブのアレくらいしか思いつかないだろ?
552: 2022/03/19(土)17:31 ID:3+j3tozL(1) AAS
グラフィックはオマケ、金魚の糞
553: 2022/03/19(土)17:59 ID:D7v0hP5U(2/2) AAS
>>546
そこまで影響するとも思えないけどオススメに出やすくなるとかそういう話かな?
まぁコントローラフレンドリーというカテゴリーもあるし
Steam Deckの事を考えても対応はした方がしないよりはいいのは確かだろうけど
554(1): 2022/03/19(土)18:58 ID:4LJ0ECZL(4/4) AAS
結局統計ソースは無いんじゃん…
日本で普及してないXBOXコンと汎用コンの互換に苦慮するだけ無駄だろう
キーボード不可、XBOXコンのみなんてPCゲームも知らないし
大手がマイクロソフトに朝貢する意味しか無いんじゃね
555: 2022/03/19(土)20:07 ID:0IfkWOlE(2/2) AAS
>>554
統計ソースはないけど審査出してみたらまず突っぱねられるところだからなぁ
世の中なんでもソースが公開されているわけじゃないし経験しないとわからんことはあるね
556: 2022/03/19(土)20:52 ID:IGQdbCBI(1) AAS
スチムで出すのに箱コン捨てるのは有り得んわな
557: 2022/03/19(土)21:01 ID:KTLfF8XD(2/2) AAS
今までやってきたゲームの経験値とかユーザービリティの配慮とか人によって温度差はあるだろうが
PCゲーだからってゲームパッド未対応だとかは遊んでもらう気ないのかなと思うかもしれない
選択肢は多い方が良いんだよ何と言おうとね
558: 2022/03/19(土)21:02 ID:qDK9KQs1(5/6) AAS
フルコントローラーサポートしてなくても、Steamの審査が通らないことはないだろ
それに、最初に手に取ってもらう確率を上げる為に、フルコン有り無しはほぼ影響しないという気がする
「フルコン=起動から終了まで全部コントローラで操作できること」だけど、その仕様を気にする世代が出てきてるのかな
ただフルコンまでいかなくても、アクション系で所有コントローラが使えないと遊びにくいし、その分、デモからの購入は減るだろうし、購入者の反響も減るだろうな
559(1): 2022/03/19(土)21:07 ID:qDK9KQs1(6/6) AAS
尤もSteamは確実に割られる。割られる前提だと困るのなら、別の選択肢を考えた方がいい
560: 2022/03/19(土)21:12 ID:QVTxSCCF(1) AAS
お8tぐいg
561: 2022/03/19(土)21:16 ID:ODdsi414(1) AAS
>>548
シナリオは定型みたいなのがあるからな
主人公の住む地域が敵に襲われ蹂躙される
そして復讐をする又は国を奪い返す
冒険の中でいろいろな種族を助けて仲間にしてパーティをつくる
レベル上げの冒険をする
ギルドの各イベントで話を付け加えて肉づけしていく
勢力を拡大して敵の四天王を倒しボス戦へ
昔の文献を参考にする手もあるしそのまま戦記を利用するのもあり
聖書、旧約聖書、史記、日本書紀、ギリシャ神話、アーサー王とマリーンの伝説、三国志、水滸伝、ジャンヌダルク、戦国時代の文献などなどの戦記
省3
562(1): 2022/03/19(土)23:52 ID:FjgAxkSA(1) AAS
キャラのセリフが何も出てこない…
おれはゲーム制作向いてないのかな?
563: 2022/03/20(日)00:07 ID:pNACNoTA(1) AAS
かもね
564: 2022/03/20(日)00:14 ID:qZxsMWLO(1/2) AAS
キャラが死んでる(性格や境遇や立ち位置や各種設定が足りない)んじゃね
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