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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:15:41.26 ID:alGggWHk >>531 例えばアセットステマ工作員と戦うおじさんとか steamは海賊版横流し陰謀おじさんとか きっと自身の信念に従って闘っているのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:16:25.62 ID:ZVSlbYQ5 その通り だからこそ、タンツボでは、 自分の言いたいことを言うだけ、反応したい奴に反応するだけ、と割り切るべし それだけの話だろ バカどもがバカ同士で叩き合ってても、スルーすればよかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:20:56.66 ID:alGggWHk >>533は前スレの英雄だが このスレでもゲーム業界のやりがい搾取と戦うおじさんもいるし シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者の戦いも熱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:40:03.78 ID:nz1y7QUc そういえば、『シナリオ』と『ストーリー』は明確に違うとゆう帝が言っていたな。 DQ2に例えて 『ストーリー』は、「サマルトリアの王子とムーンブルクの王女を仲間にして船を手に入れて〜」といった感じで、 「大いに参考にはなる」程度でしかないんだって。 一方で『シナリオ』っていうのは、「OO番の町でXXの人に話しかけると〜というメッセージが表示される」 といったようなものの積み重ねで、当時方眼紙で世界地図や町の地図それぞれにイベントを置いていたと言っていたと思う。 釈迦に説法だけど、なんとなく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:42:19.57 ID:ZVSlbYQ5 それに近いことを前に一度書いたけど、おまえらバカどもって全然理解していなかったよねw 台本とあらすじの違い どうせ理解できないだろうから、しばらくしたらまた同じことを繰り返すのだろう バカどもは同じところをぐるぐる回ることしかできない ヴァカだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 02:57:27.33 ID:nz1y7QUc >>532 ごめん。見逃してた。 そしてまたまたごめん。自分も発言への矛盾を恐れて『口が悪いけど同意』と言っちゃった次第ですハイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 03:29:30.40 ID:qDK9KQs1 1)アセットステマ工作員 2)steamは海賊版横流し 3)ゲーム業界のやりがい搾取 2)3)の搾取する側には信念や理想と呼べるものはないぞ。崇高な理念のぶつかり合いとは違う 1)は知らん、というか存在を感じられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 03:31:50.68 ID:nz1y7QUc >>535 > シナリオ至上主義者とプログラム至上主義者 DQでいえば、堀井雄二と中村光一のベストマッチングといった感じかな? ・・・FFはどうなんだろう? プログラムはファミコンのバグまで知り尽くした怪物ナーシャ・ジベリだけど、シナリオは? やっぱり当時クソゲーメーカーだったスクウェアが社運を賭けた 本当に『Final』なゲームだから、全社一丸となって構想設計していたのかな? (FFはゲームとして『最後の幻想』なんじゃなくて、本当に会社としての『最後の幻想l』だった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:00:59.06 ID:alGggWHk >>540 そんな議論のネタになりそうでならない雑学なんて誰もしてないしおそらく興味ないよ このスレで一番白熱する議論は 自分が一番エラくて他はアホだってことを見えない敵と戦うことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:12:32.80 ID:nz1y7QUc >>541 それをどうにかできないかなと、荒らしのそしりを受けてでもIDを真っ赤にしているのが、俺の気持ち。 ここでやるなら、本当はゲーム製作に疲れた人たちが集うゆるゆるなスレが理想なんだけど、 でもそれが無理なら、せめて、既存のゲームでの雑談が出来ればいいなというのが俺の感想。 それを思うと、このスレの真ん中ちょい上で語られていた『スーパーマリオ』の話は面白かったよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 04:28:51.83 ID:4LJ0ECZL ゲ製雑学ならまだ楽しく読めるな 誰も反応しなかったとしても、まだこの板のスレに求める話題ではあるんだから 荒らしの対処してるのは白熱してるとは言わない 荒らしが自尊心かけて暴れてるだけで、板の趣旨とは関係がなく興醒めなだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 07:46:06.03 ID:XUt0YNO4 FFは1〜3までは寺田憲史がシナリオ ちゃんとしたプロの脚本家が担当してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 08:12:35.99 ID:D7v0hP5U >>509 そういう話は初耳なんだが どこかに統計とかあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 13:12:24.01 ID:0IfkWOlE >>545 うちの会社でリリースするときもそんな話出てたからガチだと思う 審査とかで有利になるんじゃないか?よくわからんけど XInputに対応させておくとなお良いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:00:02.66 ID:9JbnPIFb パパパパッドでFPSwww というのがあるから ジャンルによるとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/547
548: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/03/19(土) 17:05:07.65 ID:9JbnPIFb あと、みんな プログラマがゲームには一番だろ、グラフィッカーが重要だ、シナリオライターが一番難しい とかいうけど 結局自分たちが作ってるものが何かによるし、 君たちがどれが得意なのか、によるとしか言えないんで どれが一番とか決定的なことは言えないんだよね 作ってるものによるというか 相対的なものを絶対的なものとして議論しても議論の意味がないって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:17:12.03 ID:KTLfF8XD UI側の選択肢は多くても構わない >>544 昔のRPGてキャラがそこまで喋らず冗長的なシーンも少ないし ゲームライターの才能というか悪い部分がもしかしたら見え難かったのかもね 最近のよくしゃべるRPGとかムービーの多いRPGはとにかく余計な情報が多いから荒も目立つというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:22:43.43 ID:BwN8q/VU 追跡aiってのは簡単? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:22:58.09 ID:SPx7Gsif >>548 それを踏まえると、エフェクトやUIも含めたグラフィックが重要じゃないかな これらがないゲームなんてあまりにも特殊すぎてあのデブのアレくらいしか思いつかないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:31:47.14 ID:3+j3tozL グラフィックはオマケ、金魚の糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/552
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