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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 08:38:08.89 ID:KBmCfAgC ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 10:05:10.95 ID:4KNNt6f8 昔はシューティングツクールとかデザエモンとかあったんだがなぁ と懐かしんでググってWikipediaみてたら、2ちゃんねるのゲーム製作技術板とかいう所で シューティングゲーム制作ツールとやらを開発してるとか書いてあったんだが そんなすごい掲示板もあるんだな。この便所みたいな場所とは大違いだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 10:35:23.15 ID:TdnJMn5Q >>493 今お前のいるそこが便所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 11:20:59.15 ID:YAhhvNkT 今ならSTGという大枠の中でFPSとTPSの占める割合95%以上ありそう トップビューだったりサイドビューだったりのスクロール式シューティングも広義の意味ではTPSだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:01:43.15 ID:v+l91qH8 >>493 そんなノーコードツールですら 素材用意してキャラクター配置してバランス取る作業に疲弊して 完成までに9割は脱落する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:05:38.04 ID:YAhhvNkT バランス取るためにボム配置するぞ 最後までボム使わないぞ ボム未使用でスコア加算されるようにするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:31:29.33 ID:XQ2OQSol >>496 ゲーム製作は脱落率半端ないからなぁ まともに完成させられるのなんて5%もいないだろうね そして完成させてる多くは似たようなツクール系ばっかりだし プログラムして完成させてる事例は針の穴通すくらいしかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:49:27.21 ID:Ihh03rcF >>486 確かに その開発者でも技術者でも初学者ですらない人が プロデューサー気取りで繰り返し書き込んでいるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:54:01.07 ID:Ihh03rcF >>449 確かにあまりないな 喋りまくっているのは主に無能だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 15:04:40.89 ID:sAmSg8EL >>497 俺ならボムを有効な使い方したらボーナス加算みたいにする プレイヤーには気持ちよくやってもらいたいもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 15:17:23.08 ID:uZtIGS6D 完成率が低いのはその通りかもしれんけど、住人のスキル到達度が上下にまばらに散らばってるかもしれん 熟練度でスキル到達度は当然違うし、どのエンジン使うかやどのリソースに力を入れるかによっても課題はかなり変わってくる。エンジン使うかどうかも含めると必要スキルは大きく変わってくる その反面、「小規模が何やっても無駄」みたいな時給最底辺の社畜勢の憂さ晴らしみたいな書き込みに、同じく時給最底辺の外注スキル依存の無能社畜勢みたいな奴が同調してるのが目立ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 16:13:19.19 ID:6KezfOrM >>501 アケ時代なら仕方ないけど、家庭用メインの今なら、被弾時勝手に使われるバリア兼ボムでいい気がするな。もちろん任意にも使えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 16:23:47.84 ID:NyPZbP5Q 需要あるか分からないけどこういうスレ立ててみた 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1647588070/ モチベ維持に役立てばいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 17:11:29.24 ID:SgUgtans 他人の足を引っ張ることに命を懸けてる大人が多い(のか誰かが連投してる)のは確かに気になる所 そりゃ、ここで真面目に語る人も湧いてこないやろなってのはいつも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 17:31:20.05 ID:pfz08Ex/ キーボード・マウス操作って入れてる? 3Dゲーム作ってるんだけど自分がまともに操作出来ないわ 無理矢理入れる必要はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 19:19:13.04 ID:4KNNt6f8 >>506 TPS作ってるから当然対応してるよ まともに操作できないってどんな実装してるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 19:41:16.25 ID:zpqjIomC むしろコントローラーはPCの必須用品じゃないから ユーザーには要求したくない 必要な人はJtoKeyで何とかして、くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:24:27.63 ID:yPvssGhC Steamリリース考えてるならコントローラサポート無いと購入率凄く減るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:39:12.87 ID:IF9TaWXH 俺もPCゲームはマウスとキーボードでやれ派 だけど、販売サイドから見たら、わざわざ購入見込み者を減らす必要はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 00:33:29.49 ID:nz1y7QUc >>505 ここ、雑談スレだってわかってる? ニュー速の雑談スレだって時事ネタなんて話してないぞ? 真面目に製作技術のみを語りたければ、当該スレで思いっきり語ってくれ。 もしくはゲーム種別各種のスレとか『情報交換スレ』でも立ち上げて、硬派な話題で賑わわせればいいだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/511
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