[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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(1): 2022/03/16(水)00:57 ID:o2XrP/dC(1/4) AAS
はいはいじゃあゲ製なんて忘れてもうここには来るなよ
426: 2022/03/16(水)01:17 ID:9Pu4GjDL(1) AAS
>>424
ゲーム業界は人気ゲーム作ってる所ほどやりがい搾取が横行してるらしいからな
427
(1): 2022/03/16(水)01:17 ID:9kVSQ4nx(2/7) AAS
ウーバー配達員の方がマシってか?
428: 2022/03/16(水)01:19 ID:9kVSQ4nx(3/7) AAS
>>427>>425あて
429: 2022/03/16(水)01:23 ID:N/5QcL3B(1) AAS
そりゃまあ人気作に参加できるなら多少安くても…って人は多いだろうからねえ
〇〇の元スタッフが開発した精神的続編、みたいな文はよく見るし、箔つけにもなるからな
それを逆手にとって会社側も安くてもいいだろ、みたいな態度になるという、ある意味ウィンウィンな関係という状態w
430: 2022/03/16(水)01:25 ID:DwYxTfWw(1) AAS
以前からこの板の存在は知ってたけど、初めて読んでみたら過疎ってて驚いた。
今ゲーム制作者はどこに集まってるの?Twitter?
431
(1): 2022/03/16(水)02:08 ID:xMWgBF66(1) AAS
どこにも集まっておらず
個々が勝手に活動してる
432
(1): 2022/03/16(水)02:30 ID:XxHEyyGX(1/2) AAS
自身の所属のところとは除いて、全く他人のゲーム製作者と戯れ合う目的なんて、傷の舐め合いをしたい出来損ないやマウントしたい碌でもないやつらだけw
作ってるのは自分のゲームであって自分なんだから、他人のゲーム作ってる人とは基本的に戯れる必要がない
普通のゲーム製作者は
433: 2022/03/16(水)02:37 ID:XxHEyyGX(2/2) AAS
他ゲーム製作者同士が集まるコミニュティ()も基本的にしょうもないから近づかないほうがいいぞw特に入り浸ってるのは気狂い率が高い
科学者や学者等が情報交換するための場としてのコミニュティとはまるで違うんだから
434: 2022/03/16(水)02:42 ID:V5IAwSwu(1) AAS
同意
こんなところいるより各ゲームエンジンフォーラムいった方が良い
もちろん質問する側として常駐するのではなく
バグ報告や手段の共有者として参加するためにな
435: 2022/03/16(水)02:53 ID:8NnWWjEt(1) AAS
>>431
それがまともなゲーム製作者の姿なんだよな
436: 2022/03/16(水)02:53 ID:o2XrP/dC(2/4) AAS
じゃなんでお前ここにいるのw
437
(1): 2022/03/16(水)08:15 ID:g6nOQxZe(1) AAS
みんなとお話したくて・・・
438: 2022/03/16(水)08:21 ID:IYayz4Fn(1/2) AAS
プロデューサーだのデザイナーだの有名な人が退社して独立してスタジオ構えても
結局大してゲーム作れない&売れないってのが分かってしまっているよな

事商業の世界においてもうゲーム製作は個人技とか個人のセンスだけで乗り切れる時代ではなくなってきてるのに
その手柄を独り占めしてるような人が新たなチーム立ち上げたところで以前を超えるようには売れないという

小さくとも一国一城の主を目指すような事は素晴らしいのではあるが
その一人の名前だけを看板にしてもねえっていう
439: 802 2022/03/16(水)09:21 ID:dAX8QWq9(1) AAS
コジマプロダクションは?
440: 2022/03/16(水)13:17 ID:DIDQOPVp(1) AAS
適当なことを断言すると程よい例が出てきましたね
これがメンタリズムです
441: 2022/03/16(水)13:22 ID:AginC7cx(1) AAS
ゲームに関しては日本は情報共有あんまりしないから素直に英文読めるようになった方が良い
UEとかのDiscordは普通に現役プロ居るしREALTIME VFXとかのフォーラムだとAAAタイトルにも携わったテクニカルアーティストとかが情報提供してくれてる
まぁ一番大事なのはゲーム開発は趣味程度にしといて素直にゲーム業界で需要の高い職種を極めて行く方が良い
442: 2022/03/16(水)13:38 ID:e1A+yJM/(1/2) AAS
ここは基本的に初心者とゲームプランナーもどきとかみたいなのしかいないからな
まともな雑談さえ期待できないからね
443: 2022/03/16(水)13:45 ID:eNADol8y(1) AAS
どうやって優先獣医決めてる?
あちこち手を付けてしまう
捨てる勇気
444: 2022/03/16(水)13:49 ID:e1A+yJM/(2/2) AAS
>>432
馴れ合う暇があればゲーム制作した方が効率がいい
ここでグダグダ言っていても意味はない
ここに頻繁に書き込む常連はなーんの技術もない奴ばかりだし
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