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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 00:29:21.66 ID://xwTRZ6 というか最悪言葉がなくてもゲームの物語は語れるのだから 小説ライターとゲームライターは求められるセンスが違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 00:45:20.63 ID:CSl9vlbk 持続力と爆発力の違い...とでも謂うのかな ちょっとした短文の中にキラリと光るワードチョイス感はゲーム全篇通してのシナリオライティングとはちょっとまた別の向き不向きだろうね 俺もまたそれを言語化できるほど精進できてないのでもどかしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 00:51:48.86 ID:+9ztQSQY フレーバーテキストは超重要ってのはたびたび言われてるな 最近のゲームはアイテムに性能とは全く関係ない説明文がついてたり、それが魅力になっててアイテム集めが楽しいなんてのもあるからな 進め方によっては見れないセリフでキャラクターのバックグラウンドが垣間見えたり印象が180度変わったりもゲームならでは、だな 心優しいヒロインがとあるイベントですごい黒さを発揮したりとかそれだけでネタになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 01:24:22.37 ID:ze/Mq7RI 翻訳にいくら掛かるかを考えるとそこまで凝れないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 01:46:26.47 ID:CSl9vlbk インディーズ規模のタイトルであればGoogle翻訳のコピペでいいと思うよ 日本語の怪しいローカライズ作品なんて腐るほどあるしお互い様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 01:57:16.68 ID:ze/Mq7RI 日本語が怪しくても売上には一切影響無いが、 英語が怪しかったら怒涛の返金申請されちゃうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 02:03:45.97 ID:CSl9vlbk ゲームの進行に問題ない程度には意味を残しつつ文法整えるのは当然として、だけどね 返金がどうとか極論を言ってもしょうがあるめえ、練度は人それぞれだから許容できない人にまで売ってすまんかったと思うだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 02:11:37.67 ID:aCXaXz7s どの言語でも、てにをはや接続詞次第で意味が逆になるとかよくあるだろうし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 07:24:36.44 ID:fyAe6iP/ 本当に英語が日本人の第二言語になれるのはいつの日なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 07:58:40.49 ID:0TIqUxC4 >>259 ほんそれ、スーパーマリオブラザーズなんて何か知らんけど急にフィールドにほっぽり出されても プレーヤー全員普通におじさんを右に!行かせて姫救ってヤッター!って感動してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 09:34:13.82 ID:iF+RLYaZ あまり他人と比べないほうがいいのかな ゲーム製作において 自分より優秀な人しかいないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 10:11:50.87 ID:mWUzPTal よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 14:14:34.45 ID:VvG76HOK 文章主体のゲームじゃないからDeepLで英訳した文章をGoogle翻訳で和訳して意味が間違ってなければ良しとしているわ。 機械翻訳とかボイス生成の技術が年々向上して実用的なレベルに達しつつあるのは素晴らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 15:39:34.54 ID:C/ruwSGY レアすぎるスラングや老若男女の情報もなく翻訳できるかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 16:24:35.40 ID:VvG76HOK 当然使えるかは文章次第だし原文を修正して 平易な表現にしたり彼/彼女とかみたいな英文を意識した具体的な表現に直したりはするぞ。 意訳とかも要らないチュートリアルの文章程度だから十分。 RPGツクールじゃFFは作れないからツクールは使えないみたいな極論言われても困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 21:21:45.02 ID:53czfFPd >>259,268 最終的な形で文章を使わないだけで 作り方やアイデア出しのやり方は、脚本そのものだけどな マリオのステージなんかは、わかりやすく起承転結の構造持ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 01:16:11.13 ID:AMd+66MD 斬新な起承転結てなんだろうな。 転はボス、結はゴールサイン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 01:56:20.99 ID:hsxuT8z4 そんなものは考える意味がない 作劇理論は人間の生理的快感が起こるリズムを分析したものに過ぎないから 斬新な起承転結があるとしたら、人間自体を変えるしか無い 遺伝子生物学の範囲だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 02:09:00.70 ID:OCbDMqxx イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 05:54:08.36 ID:AAvt8wbr シェイクスピアになった気分でいるんだから、そっとしてあげて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/278
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