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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:21:59.34 ID:BEKBdLKn 少しづつスキルつけるしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:24:49.94 ID:SWsAyXLW スチームパイロッツとかいうゲームの企画が中々酷い事になってるけど ゲーム開発の一部とはいえ音楽作ってただけでゲームの作り方を知らない人が 人脈あるから技術的な事は全て人に任せればいいと考えてたんだろうか 開発の常識すらない人が主導しようとするのは流石に無理があるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:28:04.42 ID:iRqgx20T 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:36:02.00 ID:khMZ4sqP このご時世システム作りってプログラマじゃなくても結構簡単に出来るようになってるんだよね 悲しい事に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 19:38:14.94 ID:khMZ4sqP まあアセットなんかの素材の充実でその逆も然りなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:41:45.92 ID:GfLYM/M5 ゲームはプログラムで動くからプログラマーが一番重要っていうだけの話で 専用のゲームエンジンを使うなら、ADVやRPGに関しては絵描きが一番強いかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 19:45:35.65 ID:khMZ4sqP デッサンとかは出来なくてもいいけど少人数のチームの場合ある程度デザインできる奴が中心に居ないと辛いだろ スクショのUIがダサいとどんなにゲームが面白くても売れんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:48:38.44 ID:kCgXiHDB 既存エンジンで独自システム作ったとしても 重いし管理しにくいしで実用性無いよ 独自性が強ければ強いほど ちょびっとだけ違う、程度ならいいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 19:52:35.13 ID:khMZ4sqP プログラマが思ってるほどプログラミングが特殊技能じゃないんだよ 要領のいいイラストレーターなら必要プログラミングぐらい簡単に覚えるだろうってこと まああセンスのあるプログラマなら絵位簡単に描けるようになるかもしれんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:58:59.57 ID:jUoZCHHO 実際そんな本職プログラマーじゃければ組めないような複雑なゲームシステムのゲームなんてまずないもんなあ プラットフォーマーとかSTGとかなら真っ新な素人でも作るだけなら1か月もかからんよね、作るだけなら ゲーム制作のむつかしさってコードよりも、バランス調整とかデバッグだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 20:08:48.88 ID:khMZ4sqP そもそも絵が上手い奴ってツールの習熟が速かったりで割と頭の回転が速い奴が多いんで、その気になればプログラミング位簡単に覚えられる場合が多いんよ。 若い奴なら特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:14:27.51 ID:SWsAyXLW 絵なんて誰でも描ける、話なんて誰でも書ける というレベルの話だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 20:16:38.37 ID:khMZ4sqP >>239 お前は必死になってプログラミング覚えたのかもしれんけど片手間でシステム作れるようになる奴も居るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:19:47.04 ID:kCgXiHDB また来てんのかw それでその絵もプログラムも楽勝なマルチクリエーター様って誰よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:21:32.38 ID:SWsAyXLW >>240 お前がどんなショボいゲーム作ってるのか知らないけど プログラマなしでは作れないゲームがあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:25:03.16 ID:khMZ4sqP 絵もシステムも全部やってる売れてる個人製作者っていっぱい居るじゃん 何で知らないの?本当にゲーム作ってるのあんたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:28:02.06 ID:kCgXiHDB 知らんね 絵+ツクールならいくつか思い当たるけど 自分で作ってないヲチ民じゃあるまいし 漏らさずチェックなんかやってる暇あるかっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:29:38.33 ID:+JYMS1Zn switchで出たプログラミング練習ソフトみたいに 今はカタカタ英数字を打つだけがプログラミングって言うのじゃないですしね stgは龍神録のせいなのかおかげなのか、ニセ東方弾幕縦stgの乱造があり過ぎて・・・ 画面の配置みただけでサンプルコードをコピーしただけやなってのあるから、簡単には確かに簡単やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 20:29:50.60 ID:khMZ4sqP >>244 あーゲーム作ってないのバレちゃいましたね ゲームニュースすら見ないエアプしかいないのかこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:33:39.79 ID:jUoZCHHO >>245 適当に検索して公開されてるコードをまとめるだけでそれっぽい挙動は作れるからなあ 昔は適当なコードだと処理が重すぎ、みたいな問題もあったのかもしれないが、 今や個人用PCのパワーが圧倒してるからな、小規模開発程度のゲームじゃ多少の冗長性は全く問題にならないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/247
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