[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
164: 2022/03/06(日)17:50 ID:UGJt7TTr(3/3) AAS
>>162
最近だとUnityのロゴが忌避されたりするからね
165: 2022/03/06(日)18:10 ID:Tq6MSuHz(1/2) AAS
ツクール製で音楽もグラも独自の物を用意してるのに
効果音だけデフォのゲームとかあったなぁ
せっかくこだわってるなら効果音もこだわってほしかった
勿体ない
166: 2022/03/06(日)18:14 ID:ncZAv0xg(6/6) AAS
ここ10年でサンプルやツールが増えゲームを作ることが簡単になってきた
それと同時に完成しただけのゲームの希少価値は落ちた
独自性が必要かどうかはともかく
一目でわかりやすい売り要素がなければプレイしてもらえない世の中だ
167: 2022/03/06(日)18:22 ID:T2uat9hC(1) AAS
俺なんてツクールじゃねーけどメニューとかのhudを複数出したときにゲームがポーズしたり勝手に動いたりで苦戦してんの
あーめんどくせー
168: 2022/03/06(日)20:19 ID:AocOJpky(1) AAS
そのタイプのバグだと、設計がちゃんとできてないんやろな
169: 2022/03/06(日)20:38 ID:EnX4RPa3(3/3) AAS
クオリティ高そうなのにユーザーレビューゼロってどういうことだろ
スチーム見てるとそういうゲームがある
170(1): 2022/03/06(日)21:27 ID:2WT6AiJu(4/5) AAS
今のsteamは1日40本くらいリリースされてるしF2Pも多いから、ちゃんと売り方を考えないと100%埋もれるだろうよ
171(1): 2022/03/06(日)21:29 ID:USvIuMqh(1) AAS
週じゃなくて1日40本?!
172: 2022/03/06(日)22:22 ID:HezYj2lh(1) AAS
>>151
ググっても良く解らなかったけど、
この説明を見る限りでは、
進化したドットイートシステムのゲームって感じ?
又はrpgから戦闘や経験値の要素を無くして、
フラグ、アイテム集めの要素だけ残した感じ?
それでも注目されるのはシナリオが凄いからかな?
173: 2022/03/06(日)22:56 ID:2WT6AiJu(5/5) AAS
>>171
マジで2021年は1年で12000本くらいリリースされてるから、週40本前後でてるはず
Google playは200万とか聞いたからそっちよりははるかにマシだが、
販売戦略をしっかり考えないと絶対に埋もれるよ
しかもヴァンパイアサバイバーのようなチープなゲームでも売れてるからしっかり作ればおkということもないと思う
無理ゲだな
174: 2022/03/06(日)23:36 ID:Tq6MSuHz(2/2) AAS
しっかり戦略を立てた上でさらに運ゲーってことか
175(1): 2022/03/06(日)23:38 ID:E7jEU7h3(1) AAS
ヴァンパイアサバイバーがどれだけ出来た良作かも分からないレベルで何言ってんだか
176: 2022/03/07(月)00:03 ID:XbRzcsFt(1) AAS
>>175は優秀
儲けてそう
177: 2022/03/07(月)00:37 ID:eYuBt4Xl(1/2) AAS
新しいマップが急にめんどくせぇ要素だらけになったあたり
やっぱべウニ全てがものすごく計算されたゲームじゃなかったんだろうなってのは思った
178: 2022/03/07(月)02:01 ID:JUuXbT9X(1) AAS
PC使ってたら急にブルースクリーンになってCドライブのHDDが壊れた
ゲームデータが入ってないHDDだったから良かったけど、ゲームデータが入ってるHDDだったらと思うとぞっとする
これからはバックアップを取るようにしよう
あとSSDに換える
179: 2022/03/07(月)02:10 ID:0IOMkNGq(1) AAS
妄想乙やな
180: 2022/03/07(月)06:56 ID:77YL39cV(1/3) AAS
埋もれないためには個性が必要
つまり自分の内面を作品にぶちまけるんだ
という持論
181(1): 2022/03/07(月)09:07 ID:AZFrn75k(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
182: 2022/03/07(月)11:10 ID:yD11eBR9(1) AAS
組上がったの?
183: 2022/03/07(月)11:12 ID:Q65k/tvu(1/2) AAS
まあみな気付いてるとは思うけど悪魔城ドラキュラの素材的にちょっと怪しいところはあるけどねw
裏技コマンドもだっけ、世代じゃないんでよく知らんけど、ゲームシステムはそれとは全く違うし俺ツエーに全フリの快感は沼るよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 819 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s