[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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87: 2022/03/02(水)07:12 ID:9SKHQXcE(1) AAS
命🕯🕯??🕯??🕯??🕯??
88: 2022/03/02(水)08:00 ID:2bO+GjtG(1/2) AAS
ジュネーブ条約と赤十字標章でググるといい
結論だけ言うと許可なく赤十字マークを用いる事は禁止されている
89: 2022/03/02(水)17:25 ID:jHonlO36(1) AAS
ゲーム作っててとくに自分が作りたいゲームがないことに気付いた
個人製作のツクールみたいなツール作ったとして売れるんだろうか
サポートとか出来ないから無理か
90: 2022/03/02(水)17:45 ID:I6sX9BuU(1) AAS
作りたいものはグラフィックの処理がネックになる
ハード的にも自分の技術力の面でも
思い通りの仕様なんてとても実現できそうにないから
とくに作りたくもない、実験と修行用の習作を作り続けるか
なんとか面白さのキモの部分だけを精選抽出単純化した仕様にして1から組み直すか
どっちもつらい
91: 2022/03/02(水)20:00 ID:P1whJPut(1) AAS
今日び、UE5でフォトリアルが売れる最低条件なんかな
地球防衛軍も頑張ってると思うけど、描画はどうしても見劣りするな
92(2): 2022/03/02(水)22:21 ID:mAtSdBPC(1) AAS
作りたいゲームははっきりしてるんだけど、果たして全くの初心者から完成まで何百時間かかるんだろう・・・
93: 2022/03/02(水)22:51 ID:lIuTEpPK(1) AAS
作りたい目標があるならまず手を動かそう
自分が作った奴は完成まで3年かかってた
94: 2022/03/02(水)22:54 ID:/g7//hUb(1) AAS
言うほどフォトリアルが求められてる感じはしないがなあ
だが、ドットや2Dは本当に限られたごく一部の層にしか需要がないっぽいから、
2Dか3Dかで言ったら3Dの方が需要はあるとは思うが
95: 2022/03/02(水)22:54 ID:2bO+GjtG(2/2) AAS
ロリザオとエンパイヤ 深い意味はない
96: 2022/03/02(水)22:58 ID:hhIE35L+(1) AAS
全くの初心者の段階が言う「はっきりしてる」というセリフが非常〜に怪しい
妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ
中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね
97: 2022/03/02(水)23:14 ID:AH1cV/bY(1) AAS
「ハッキリしてるつもり」で、
ハッキリしていないところはどこかハッキリさせるのが
「設計」という作業工程なんだよね
98: 2022/03/03(木)00:08 ID:1xix0DMx(1) AAS
それなりの会社が作ったならともかく
どこの馬の骨とも知れない奴が作った数十ギガのゲームとか
わざわざDLしたくないって感覚はあると思うし
そもそもあまり重厚長大じゃないゲームで遊びたいって需要も
結構な規模であるでしょ
99: 2022/03/03(木)00:20 ID:NGftFVjG(1) AAS
数十ギガはイヤだな
100: 2022/03/03(木)00:42 ID:rTpgjj/7(1) AAS
コンセプトをしっかり持とう
例えばエルデンリングみたいなフォトリアルな敵キャラ1000体と戦う3Dハスクラを作りたい
こう念じるだけでゲームは完成するよ
101: 2022/03/03(木)01:19 ID:RNhc4zw4(1) AAS
エルデンリングのVR版というハッキリした作りたいゲーム像があります、とかねw
102: 2022/03/03(木)02:02 ID:lL9YFafi(1) AAS
ふわふわしてんな
103: 92 2022/03/03(木)05:13 ID:5Fxy/sRP(1) AAS
自分の国語力がなさ過ぎてすまん(´・ω・`)
ゲーム自体はPC版ツクールで作ったことあるのよね ただ次はunityで作ろうと思ってるから
unity完全初心者から完成までどのくらいかなと言いたかった・・・
アイデアははっきりしてるんだけども といっても単純な感じのゲームだけど
104: 2022/03/03(木)08:36 ID:NiqN/DL/(1) AAS
TicTacToeならユニティだろうがUEだろうがアセンブリだろうが一日で初学から瞬殺や
105: 2022/03/03(木)12:20 ID:Sxv9JgtI(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
106: 2022/03/03(木)12:47 ID:dJfGl4X8(1) AAS
本気度というか集中度でも変わるけど、C#なら初学でも2、3か月で大体理解できるんじゃないかな
理数系が得意だったり、ほかの言語を知ってるなら1か月もかからんよ
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