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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 08:47:30.15 ID:6DPWqraF へぇ? 順伝播型NNでも学習させてるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 09:17:08.25 ID:LXLivg9U よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 09:51:51.45 ID:1XDGmorz それだとできるのは「強いAI」なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:30:14.01 ID:Gjg4YpcQ 高効率で動くものずごく気持ち悪い動きをする人間が勝てない敵はできそうだけど 「らしい」動きをするようにはディープラーニングではなかなか難しそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:48:51.71 ID:C1dP3bxP シンプルなゲームのほうがハマるよね イースみたいなのええなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:01:40.40 ID:6DPWqraF 20年位前には既にステートマシン駆動のボットのアルゴリズムって出来てて、 今は、より利口な状態遷移をNNに学習させてるわけではないのかな それだと、元のボットの挙動が自然なら、NNを使ってもそれほど不自然にならないという気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:07:17.43 ID:HXO5LIJW みんなが作ってるやつ見せて! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:25:58.41 ID:JY1jam+c 連休中に勢いで作った http://gesei.sub.jp/kami/src/up0570.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:30:17.36 ID:t6yTSNwJ >>638 需要がさっぱりわからんがワラタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:47:16.21 ID:fsSuNtAI >>637 大手メーカーのAIのやっている事と一緒 戦闘フィールドで顔の見ている方向でプレイヤー確認したら攻撃開始 自分より強ければ逃げる 普通は近づいて戦闘してくる AIがプレイヤーの位置を常時確認しながら攻撃していく たまにプレイヤーの攻撃を回避して臨場感を出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 19:03:59.80 ID:kqBQGkPz スト?cpuガイルのイカサマーみたいな動きされるとさすがに心が折れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 20:46:21.45 ID:C1dP3bxP ブログのデザインうまくいかない どうしたらいいだろうか wpの無料テーマはデザインが変すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:21:56.41 ID:7PV1w0hf >>642 板違いだボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/643
644: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/15(火) 22:49:01.44 ID:ABWz7zip 『今後何をするか考える群衆(企画募集会議)』 (20:46〜放送開始) https://www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:37:37.64 ID:/gyFArVL >>583 ネットや本などの資料はどんどん参考にするべきだと思う スケッチや模写もはもちろん上手くなるためならトレスもどんどんやって 手段は選ばず描きたいものを描けるようになる事が何よりも大事だわ 一生懸命描いた自分の絵を見返して何も魅力が無いと感じてしまうのが一番辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:00:11.95 ID:9Gtxvlwp >>645 ありがとうございます。 今ググって資料(≠素材)を集めているところです。 あと、>>319(俺自身)に見えるがごとく、ドがサウザンドのド下手糞だけど、 物凄い愛着がわいてたまりませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:07:35.04 ID:ukNbZtjc ゲーム製作には使わず、画力上げの練習でsnsとかのネットに公開しないなら 別にいいんじゃないですかね…今めちゃくちゃ炎上してるから今それ言うかとちょっと驚いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:08:02.12 ID:NEAB7Loc 最初からトレスやってます宣言しとけば炎上しないよ ひた隠しにして自分のオリジナルですと出すから叩くために答え合わせして喜ぶチンパンが湧いてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:44:41.38 ID:8aOsII2+ 今の時代なら、売り物が出せないくらいで済むかもしれんな まぁ、そこまでするなら安い人材探して頼むけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 06:49:26.89 ID:9Gtxvlwp >>647 え? どこでどういう理由で炎上してるの? それがどう俺に関係するの? いや、本当、マジレス希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/650
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