[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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825: 2022/02/12(土)07:21 ID:N7AyTnB4(1) AAS
ウチのプラグインが欲しい人は会員登録しろっていうのも最近あった
826: 2022/02/12(土)07:35 ID:ZiCo3T8z(1/2) AAS
>>799
私刑せんでも合法的に痛めつける手段は今ならいくらでもあるしな
なんならそっちの方が効果覿面まである
827: 2022/02/12(土)08:50 ID:3ehc6wuj(1/7) AAS
こうか…こうか…ばいけんめん
828(1): 2022/02/12(土)08:57 ID:jmRJHR3S(2/7) AAS
有料で売って1000とか売れてる人はいいけど
ツイッターで御大層な思想並べて10とかしか売れてないと可愛そうになってくる
829: 2022/02/12(土)08:57 ID:cqnImWD4(1) AAS
ぶっちゃけ俺は誰かにこのスレの書き込み見られてホモバレする方が辛い
このスレを見るな!このスレを見るな!
830: 2022/02/12(土)09:02 ID:vF6R3TdD(1) AAS
昔の漫画で「ほもだちんこ!」って言いながら男同士でちんこ触るのあったけどああいう悪書がホモのハードルを下げてるんだと感じる
831: 2022/02/12(土)09:03 ID:hv9zfY0W(3/4) AAS
>>828
以前Steamで販売始めた作者がいたのが話題になってたな
2年制作にかかったゲームが10本も売れなくて、2ヶ月で貯金が0になったと
832: 2022/02/12(土)09:09 ID:ck2Z3pK3(1) AAS
それは販売開始する前から貯金3万切ってただけではw
833: 2022/02/12(土)09:11 ID:uie2L2dk(1) AAS
流石に貯金0にはならないが専業でエロ同人とかやってると単純にその年の収入がほぼ0になる訳だから文字通り死ぬ
834: 2022/02/12(土)09:12 ID:qSsqxCvG(1/4) AAS
2年制作してる時点で無能
限りあるカネとスケジュールでどう売れる作品を作るか考え抜かなきゃ
まあ俺なら諦めて仕事に就きながら副業でやるけどな
835: 2022/02/12(土)09:14 ID:fHfrd6wg(1) AAS
夢見てたんだろうなあ
500円で100でも売れれば5万円だから生活費にはなるとかw
836: 2022/02/12(土)09:19 ID:zoR3Kjp9(1/3) AAS
全くの無名が二年も作っても売れるわけが無い
むしろよく10本も売れたな
普通はコツコツ人脈を広げながら有名なコンテストで受賞したりでファンを多く増やした所で初めて商業化を検討するものだ
837: 2022/02/12(土)09:19 ID:ImPyGaDo(1) AAS
そもそも個人のゲームに需要ないからな
838: 2022/02/12(土)09:25 ID:3ehc6wuj(2/7) AAS
個人のゲームだけど1400くらい売れましたえっへん
839: 2022/02/12(土)09:25 ID:qSsqxCvG(2/4) AAS
えろいっ
840: 2022/02/12(土)09:26 ID:zoR3Kjp9(2/3) AAS
KONSAIRIだっけ
あれ売れないと騒いでまとめサイトで取り上げられて以降はどうなんだろうな
841: 2022/02/12(土)09:28 ID:D08f6kO8(1) AAS
横スクアクションとか売れるわけないのにな
あれ作ってるやつって何考えてんだろ
842(1): 2022/02/12(土)09:30 ID:n2nkJ7hg(1) AAS
エロ絵入ってないツクールゲーム作ってる奴も売れるはずないのによーやるわなw
843: 2022/02/12(土)09:31 ID:zoR3Kjp9(3/3) AAS
制作に14年かかった横スクアクションASTLIBRAは無料で遊べるうえに絶賛だというのに
844: 2022/02/12(土)09:35 ID:qSsqxCvG(3/4) AAS
ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど
なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク
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