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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 20:59:39.56 ID:9y7C0ZG6 皆さんゲーム作る時って仕様書とか設計書的なのってつくってますか? 2、3ヶ月程度で完成を見込んでいる、個人的には少し規模の大きいゲーム作ろうとしていてどこまでまとめればいいか悩んでます 1人で作るならドキュメントに時間を割くのももったいないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 21:02:32.91 ID:881ROF1E >>920 設計書なんて作ってないけどソースコード内にコメントを出来るだけ書いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/921
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 21:08:19.62 ID:jYdOrKM/ >>920 描いて整理できる人、描かなくても整理できる人居るので、自分に合った手法でどうぞ。自分だけなら尚更お好きに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 22:19:29.65 ID:KAQUPo1d >>920 もちろん仕様書なんて無くてもつくれるが 最低限タスク表があれば作ったあとに最初実装したかったことと実装したことを見直すのに役立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 23:09:37.85 ID:CnFTcuNf >>920 書いたほうがいい 作業規模を見積もるには絶対に必要 言い換えると完成時期が読めるし、どのイベントに間に合うか予測できる ま、その予測をちょいちょい外すんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/926
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