[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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464(1): 2022/01/03(月)03:12 ID:1Xor1ppF(1/4) AAS
>>461
今は発表してから、完璧開発の工程を見せていくスタイルが良いらしいですよ。
その方がフォロワーも付くって。
465(1): 2022/01/03(月)03:15 ID:1Xor1ppF(2/4) AAS
>>463
それはリーダーの仕事ですね。
リーダーが居ないなら自分がなるか、なれないならお別れした方がいいですよ。
リーダーに成って指揮して締め切り守らせて進めるもよし、やはり守ってもらえないならやめるもよし。
まずはメンバーで話し合いをなされては?
今の状態を続けるのだけは悪手と思いました。
470: 2022/01/03(月)14:43 ID:1Xor1ppF(3/4) AAS
私も今作ってるのは途中でリリースする事にしました。
473(1): 2022/01/03(月)17:55 ID:1Xor1ppF(4/4) AAS
>>471
何回も繰り返してるなら、そもそもやれないのかもしれません。
ロードマップを提示して、クリティカルタスクを超えたらもう作れないとしてみてはどうでしょうか?
時間がないのか怠けているのかは分かりませんし、それを責めてもギクシャクするだけです。
それではできない、できなかったなら、もう先に伸ばさず「つくれそうなメンバーともう一度やるよ!今までありがとう」と言ってみるのもありかと思います。
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