[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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13: 2021/12/15(水)00:39:53.79 ID:fYFCJMoC(1) AAS
ワロタ
73: [age] 2021/12/16(木)22:07:49.79 ID:8R51knvw(1) AAS
『つべら雑談』
(20:20〜放送開始)
htt://youtu.be/AMM7pXumSDg
172: 2021/12/20(月)00:04:41.79 ID:F6o0Ryc0(1/3) AAS
俺もそのコピペ野郎の書き込みは、そいつ自身の言葉に置き換えておらずに、いちいち冗長でウザイと思うけど、
UE5のマトリックスデモで、レンダリング水準の追及は、現実レベルに到達した
facebookのmeta然り、今後の準ブルーオーシャン=仮想現実についてアンテナを高くすることは、今後の富獲得の機会を最大化するために絶対必要不可欠だぞ
もっとも俺は仮想現実なんて下らん非現実は、隕石が落ちて霧散消滅すればいいと思うがなwwww
233(1): 2021/12/22(水)18:46:01.79 ID:cFpJsgN5(1) AAS
>>224
godotの話したくてもさわったことないからできない
日本人でそれなりにでかいゲーム作った人とかいないかな
582: 2022/01/07(金)17:31:41.79 ID:FxS/Beg5(3/3) AAS
安価ぬけてた
>>571
ね
628(1): 2022/01/09(日)02:35:41.79 ID:SfiUDCW/(1) AAS
一度見たボス登場演出を死ぬ度に見せられるのも地味に苦痛
スキップさせてくれ
676: 2022/01/11(火)11:23:18.79 ID:C+/pLWCP(1) AAS
なんか人柄の分かるコメントだな。
770: 2022/01/13(木)13:53:56.79 ID:l2sf6i2k(2/2) AAS
喫煙習慣に染まる
希望は持てないかもしれないが、Hope を持ち歩くようになるよ
981: 2022/01/21(金)19:33:30.79 ID:DSeTncsS(4/4) AAS
俺はToDo管理は、Excel(プロジェクト単位)とテキストファイル(日別ブレークダウン)だな
ところで、ネット記事では、さも流行の体で煽って偉っそうに「ToDo管理!、ライフハック!」とかやってるけど、
ぶっちゃけ現場ではToDoブレークダウンどころか、大雑把でもいいから外部記憶ファイルに書き出して、細目に完了印付けてる奴なんて、ほぼ居ないだろ
俺以外どいつもこいつも、その時の気分で適当にやること決めてる様にしか見えん
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