[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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71: 2021/12/16(木)20:10:55.72 ID:D6HLMaHs(2/2) AAS
iphoneユーザーは違うのか?w
132: 2021/12/19(日)01:11:43.72 ID:tAUdr6/P(3/4) AAS
賽子の性質を知らずに、良いボードゲームはデザインできないし
プログラムを知らずに、良いビデオゲームをデザインすることもまたできない
ゲームデザインを知らないプログラマは
既存のゲームの模倣をPC上でする以外になかったが
ビデオゲームという媒体に適した、独自性のあるゲームデザインをしたいと思うなら
プログラムの知識と技術があるゲームデザイナーでなけりゃ、無理だろうな
496: 2022/01/05(水)05:49:17.72 ID:YXoFlz+m(1) AAS
紙芝居ノベルとか背景エロ絵のブロック崩しとか
システム的に無茶してないものなら
ほぼ問題ないんじゃないの?
514(1): 2022/01/06(木)08:42:46.72 ID:EcCsn8ZX(1/2) AAS
自分なら最初は無制限に打てるようにして後から調整するかな。
ソース上に、ここを仕様変更で書き換える…的なメモをコメントアウトしとけば探すの楽。
敵の出現頻度とかお店の有無とかアイテムのドロップ率とか、他の都合に振り回されても対応できるようにしたら困らない…と思う。経験則だけど。
792(1): 2022/01/13(木)21:07:36.72 ID:mkHuespH(1) AAS
調べてみたらGodotも結構歴史古いんだな
興味はあるけどもういい歳だし経験値高いものから別のものに乗り換えて勉強していく元気がない
810: 2022/01/14(金)16:03:48.72 ID:5bGpi7//(3/7) AAS
>>807
3dもいけるけ
887(1): 2022/01/16(日)22:39:59.72 ID:nou5ZxSW(1) AAS
ぶっちゃけみんな土日どれくらい作業したの?
907: 2022/01/17(月)14:40:02.72 ID:SROQ+f9B(2/2) AAS
個人製作で食えるなら沖縄でのんびりするのが最強だんだろうな
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