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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 04:47:55.29 ID:Xv6JQl+L ゲハではよく こんなRPGはダメだ 的なスレが立つけど君らああいうの参考にしたりすんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/574
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 05:25:33.50 ID:Xv6JQl+L 重量カウントするタイプだとツクールデフォのFFみたいなアイテム欄というかインベントリを辞める所から始めるんだよなすげえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/576
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 06:15:23.37 ID:Xv6JQl+L ということはDQ後期でふくろタイプにするのか 武器防具アイテムなどをふくろから取り出して身に付けるとその重量が加算されるタイプかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/578
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 12:08:50.38 ID:Xv6JQl+L 重量制とはちょっと違うけどキャラクターによって持てるアイテムの数が違うって作品はあったな 大柄な男キャラは所持可能アイテム数が多い 華奢な女キャラは所持可能アイテム数が少ない みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/585
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/12(金) 18:47:50.26 ID:Xv6JQl+L ゲームのドットキャラに馴染みのない人はわざわざレガシーの域に踏み込まないと思うけどね むしろその時代時代に合ったというか新しい人は新しいものに手を出した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/600
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