[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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123: 2021/10/25(月)01:38 ID:VbAmXrXt(1/3) AAS
動作もシステムもグラも手抜き感が一切感じられないんでなきゃ手抜きにしか見えないだろ
じゃなきゃ逃げゲー擬きのホラー
いたいな瞬間的なアイディアで一発当てる系しかないんでない
128: 2021/10/25(月)12:20 ID:VbAmXrXt(2/3) AAS
>>126
ノベルからだと没入感要素として「操作で動く」と「絵」もあるから3/5くらいだろ
131: 2021/10/25(月)14:49 ID:VbAmXrXt(3/3) AAS
>>129
意思に合わせて動くし周囲の台詞や情景や生き死にが自動で変化するってのは没入要素としてでかいぞ
だから環境プラグインだったりAI化モブだったり斜め移動や多少の斜め視点が望まれるわけさ
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