[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 (1002レス)
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(1): 2021/08/27(金)19:13 ID:p8CMd57b(1) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
省11
983
(1): 2021/11/21(日)20:19 ID:eFfo9MIQ(6/7) AAS
>>982
試してみましたがダメでした。
984: 2021/11/21(日)22:36 ID:eFfo9MIQ(7/7) AAS
>>983
結局マスクは出来ませんでしたが、fillamountでそれっぽい挙動で妥協しました。
985: 2021/11/21(日)23:03 ID:AkpP3GzE(1) AAS
くっそー-90%はやっぱりキビシイねー
-80%でもお徳だから妥協したけど
986: 2021/11/21(日)23:12 ID:s8+ct2uR(3/3) AAS
3時間に1種類ずつ出る謎仕様が全部悪いわ
例えば24時間に8種ずつにするだけで欲しいもの一つくらいなら9割引で買えるチャンスも出てくると思うんだが
987
(1): 2021/11/22(月)00:20 ID:PxFKTrip(1) AAS
何気なしに新規シーンを再生してみたら300fpsだったんだが、こんなもんだっけ?
988: 2021/11/22(月)06:35 ID:yEF8NNzA(1) AAS
まさにライトニング
あっという間に70%に
989: 2021/11/22(月)07:10 ID:1GZ68x9t(1) AAS
売り切れる事ライトニングの如し
990: 2021/11/22(月)07:49 ID:RFgLZljh(1) AAS
>>987
私のfps低すぎ!

って意味?
991: 2021/11/22(月)12:08 ID:/iXWF0mv(1) AAS
セールの話はUnity総合スレに移すか
992
(1): 2021/11/23(火)22:06 ID:JW6taBbF(1) AAS
ColorGradingのchannel mixerの「red」「green」「blue」の各項目に他の色、例えばredにred.green.blueの値が調整できるようになっている理由をわかる方おられますか?
993: 2021/11/24(水)06:45 ID:RPZRNpR8(1) AAS
>>992
外部リンク:ekulabo.com
994: 2021/11/25(木)18:55 ID:PDyZQz72(1) AAS
Netcode for gameobjectsとかいうのが出たけど性能どうなんだろう
995: 2021/11/26(金)02:51 ID:XcpysWTj(1) AAS
いつものようにクソオブクソでは?

マイナスに突き抜けてるUnityの開発力を舐めるなよ
996
(1): 2021/11/27(土)18:51 ID:xPe95eZt(1) AAS
すげー基本的なことだけど
メインメソッドで回してゲーム制御するって
考えでいいんだよな?
997: 2021/11/27(土)20:16 ID:J9Es1Dv9(1) AAS
Unityの場合はmainに相当するものはUnityさんが担当してる。
俺らが四角いゲームオブジェクトを作って、そこに「キーが押されている間オブジェクトを移動させたいっす」というスクリプトを書くと、
Unityさんがシーンのオブジェクトを調べて、入力を読み取って、四角形を移動して、画面を更新するという一連の作業をやってくれる。
998: 2021/11/27(土)20:53 ID:wohzZX9E(1) AAS
>>996
ものによる。
あと、いままでの慣れたやり方。メインで全て自分の制御下に置く昔からの手法は楽だろうけど、オブジェクトごとに勝手に動作するスクリプトに慣れるとこちらの方が断然楽になります。
私も少しずつunity方式に慣れていきました。
999: 2021/11/27(土)22:32 ID:LVlGIxxN(1) AAS
>>1000
次スレよろしく
1000
(1): 2021/11/27(土)22:33 ID:WsgBUWLX(1) AAS
ケースバイケース
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 92日 3時間 20分 33秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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