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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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135: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 05:50:42.79 ID:qSzobLm3 データベースを層に貸してほしい 気軽に位置変えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/135
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 21:57:18.79 ID:QUExIGL/ 2000からMZに移ったとき町の出口5マスつくるのにイベント5個に同じ内容のマップ移動処理コピペして作らないとできやいのにびっくりした 2000だと移動イベント1つ作っておけば他の4マスからは「特定IDのイベントと同じ処理をする」とかの1行でやれたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/146
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 08:21:29.79 ID:nd/bIzml MZで作る人は絶滅して欲しい win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/347
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 16:16:30.79 ID:A6ZwkZDm unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/350
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:55:41.79 ID:ok3nPj59 皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/585
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:37:58.79 ID:GJAN7lnI そりゃ不味いに決まってるわ 名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる 二語を合成したい場合はアンダーバー 特にファイル名は全角文字の使用も避ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/646
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 10:51:40.79 ID:wRhxjSiL そもそもアクツクにはRPGのデータベース機能がない。 RPGツクールのプラグインとしてアクツクが使えてギリギリアクションRPGが作れるってとこじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/826
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:13:19.79 ID:RJ+xI03l 中身見られて噂とかされると恥ずかしいし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/878
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/14(木) 21:44:52.79 ID:mYmQEdnI 俺の低スペスマホだとMZのアニメーションがものすごく重くなる それ以外はでかいピクチャー連発でも高音質BGMでもなんともなくスルスル動くんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/961
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