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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:18:17.10 ID:2mCsvhom 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:31:17.77 ID:CF94wfeM 正直すまんかった 次スレでござるよ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 02:07:04.50 ID:mIyKVjyV 歩行グラフィックやタイルセット画像を一から書くのが主流ならまだしも イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね 逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 02:51:52.92 ID:Y0Rh4WL+ 気を付けるったって周波数の絞りかたなんて想定する容量次第だし色数だって多くてもwebsafeでやっとけで終わるしなぁ 特有なのってせいぜい歩行キャラのドットずれくらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 03:09:02.64 ID:he1W5KuW 絵と音はファイルアップロードできるサイトのが向いてるからな テキストで説明できる範囲の質問ならググった方が早いし、説明できない感覚的な部分は本人がどういうものを作ってるか見ないとアドバイスできないし ここもURL貼ればやり取りできなくはないが、それこそツクマテとか直接貼れるサイトでやった方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 03:47:39.20 ID:WD/biN8F websafeってネットスケープとIE共通の216色取り出したアレか? 今西暦何年だと思ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 10:39:45.26 ID:sleN/LxA WindowsとMACKINTOSHで256色で共通の色を取り出したものだよ 20年以上前の遺物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 13:26:22.58 ID:gQnQaIH2 20年前…確かにそうかも 256を意識したのなんて何かのGIFアニメ作ってた時と ネトゲのエンブレム作成で256に色数落とそうとしてた時ぐらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 13:32:18.57 ID:gQnQaIH2 イラストを描ける人はCG板やイラストレーター板 小説書ける人は文藝板や同人ノウハウ板 てな感じで既に語らう(殴り合う)場所あるもんな 俺も日々行ったり来たりよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 15:22:24.64 ID:RIQYK9Nx 普段から色数減らし慣れてないと必要になったときにマッハバンドの筋だらけにしちゃうからやっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 16:42:41.84 ID:PecsEh1J C++で大人専用ゲームを作ろうと思い立ってシコシコ作っていましたが、簡単なRPGなのに全然形にならず心折れそうです…… とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか? 当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか? 基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、 1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの 2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの 3:ランダム形式のダンジョン 4:任意の味方モンスターを最大数任意でバトルにも参加させる(戦闘で味方数をかなり増やす) 等々です。 いきなり不躾な質問を申し訳ございません どなたか答えていただけるなら幸いです 追加で2〜3質問をしてしまうかもしれませんが、スレの最後で申し訳ございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:45:34.21 ID:0pw/D2df 以前俺も似たような質問した記憶があるけど1年から10年って言われた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:46:10.81 ID:k+FXG0lX 1と2はスクリプト書かなくてもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 17:19:16.34 ID:PecsEh1J >>993 プラグインの説明を見るとわかるような…わからないような…感じです 基本的には関数を囲んで型として使えばいいと思っているのですが >>994 出来ますか 1はできるんだろうなと思っていましたが、2もいけるのですか う〜んすごい良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 18:08:54.25 ID:he1W5KuW >>992 3と4のプラグインも近いものが既にあるかもしれない ランダムダンジョン ttps://fungamemake.com/archives/11026 戦闘パーティの最大人数を変更 ttps://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558 ここに書くと自作プラグインしか認めないおじさんが出てきそうだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 18:25:20.20 ID:PecsEh1J >>996 あるんですねo(^▽^)o ありがとうございます 実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので 載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします! ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 19:26:54.05 ID:Kx2f2HxG 自作プラグインしか認めないおじさん 「自作プラグインしか認めない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 21:04:20.38 ID:ydfNCTt9 自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?おばさん<自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 21:34:54.84 ID:he1W5KuW >>723 >音楽・効果音素材だとかエネミーグラフィック素材とかアニメーション素材が素材扱いされるのは分かるけど 自分が作れない部分は素材として認めています >>620 >他人の素材を使ってるだけの厨は残念ながらゴミ 自分が作れるプラグイン素材に対しては辛辣w 新スレでも活躍してくれ、天然のサンドバッグが必要なんだ! 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 50日 12時間 16分 38秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1002
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