[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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522: 2021/03/02(火)15:26 ID:yqaNyVBY(1/3) AAS
>>521
俺プログラミング自体初心者なんだけど、なんでfloatに=を使ってはいけないの?
524: 2021/03/02(火)15:48 ID:yqaNyVBY(2/3) AAS
>>523
あー、今回の>>520は移動する物体の座標が完全に一致(==)すると反転することになってるからか
526(1): 2021/03/02(火)15:50 ID:yqaNyVBY(3/3) AAS
>>525
初心者に優しくてありがとな
調べてみるわ
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