[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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967(1): 2021/04/20(火)14:20 ID:7astfA6t(1/2) AAS
>>965
StartsWithがどういうものかは調べた?
テキストデータは配列に入っていて、StartsWithはそれが条件に合うかを調べているだけだよ
もう一度言うけどテキストデータは配列に入ってる
splitText2[textNum2]がテキストデータそのものなんだよ
テキストデータが取得したいならsplitText2[textNum2]と何回でも書けばいい
考え方を変えないといけないよ
「セリフじゃないものは取得しない」じゃなくて、「取得した上でそれがセリフかどうか調べて、セリフのときどうする、セリフじゃないときどうする」という処理を書くんだよ
968: 2021/04/20(火)14:27 ID:7astfA6t(2/2) AAS
あと、
「セリフじゃないとき次の行にスキップする」という処理はまだ難しいだろうから
まずは「セリフじゃないときはゲーム画面じゃなくコンソールに表示する」という処理を書いてみるといい
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