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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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978: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/21(水) 13:18:26.45 ID:3LoLXylU コルーチンか有効なのは アプリを起動してから閉じるまでの間に限られますよね。 アプリを閉じても日時指定や期間指定で オブジェクトを表示非表示したりするには どうしたらいいのでしょうか よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 15:28:37.88 ID:gJNuXb5E >>977 一行目、二行目、多分回答してくれてる人の意図伝わってないと思うw まあまだ色々と理解してない風だから色々見直してまたわからなくなったらくるがよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 15:45:27.40 ID:BJqkeBeO アスペというか頭が固いというか何で確認しないで予想や妄想で済ませるのかね 目を閉じてバット振り回したってミート出来る訳ねえだろ 見えてねえんだからよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 16:21:18.25 ID:Xj1voFZw チュートリアルを重ねているうちは「うるせー俺はゲームを作りたいんじゃい何度もデバッグログ書かせんな」ってうんざりしてたけど、今やデバッグログが癒しになってるわ。 なんか作業進んでなくてもやった感出せるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 23:32:03.45 ID:AgCd9tvT >>978 PlayerPrefsとかでデータを保存しておいてアプリ起動時に再セットするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 14:05:59.23 ID:xvNJkjYd 初心者なのですがボーンが入っている物の下にボーンの無い物を紐付けたら、ボーンの無い物が起点となってしまいます 何か設定などあるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/983
984: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/22(木) 15:16:14.18 ID:dG2ESpjG >>982 ありがとうございます やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 19:52:30.56 ID:UNN45u6q >>983 ふーん起点になるんだ、良かったじゃん それで質問は何?設定があるのかって? まぁUnityにはいっぱい設定あるよね、EditorBuildSettingsとかProjectSettingsとか どうだろう?これで解答になったかな? 1行目にボーンの挙動がどうのこうの言ってたけど、何かこうなって欲しいみたいな挙動があったんだろうか? まぁそれを書いてないってことは今の挙動に満足してるってことなんだろうねうん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 21:55:51.40 ID:mBXjc3JA >>985 こういうの書く奴生きてて楽しくなさそうというか存在価値なさそうで可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 23:42:08.17 ID:BtxaYhtr >>985 うおおおありがとうツンデレさんマジ感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 01:45:30.17 ID:5ob0aR87 >>986 まぁ落ち着けって お前の質問の仕方が悪いのは自分でもわかってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 08:08:59.06 ID:wZrMzJAZ 俺質問者じゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 08:09:42.75 ID:wZrMzJAZ まあ質問者の質問の仕方がウンコなのは同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/990
991: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/23(金) 12:30:42.06 ID:46uY7XyL 質問です unityのプロジェクトをonedriveのフォルダに保存したいです やりたいことはあるPCでプロジェクトを作ってそのプロジェクトを他のpcでも 使いたいというものです unityとonedriveを使ってる人の情報が少なくて困っています この用途を実現するために問題点はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 12:34:28.97 ID:Y+W77Ebq そのPCをリモートすればいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/23(金) 12:36:57.93 ID:46uY7XyL >>992 それは遅延があるので嫌です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 14:21:36.45 ID:I85vmGzO Gitなりコラボレートなり使った方がいいんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/23(金) 15:07:02.13 ID:46uY7XyL >>994 前からonedriveの年間契約をしてます 調べたらgithub for unityと collaborateも月額数百円かかりそうな感じで できたらonedriveだけで済ませたいなと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 15:46:54.24 ID:OY3ltctL 開発するのが自分一人だったら別に問題ないんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/23(金) 15:59:33.36 ID:4VT3jqkr github個人のプライベートリポジトリ金かからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/997
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